Hoved Annen Slik bruker du modulskript i Roblox

Slik bruker du modulskript i Roblox



Å mestre modulskript er en viktig del av å bli en vellykket Roblox-utvikler. Disse praktiske skriptsnarveiene er nyttige for koding av vanlige spillelementer, som penger, belønninger og fiendeinteraksjoner. Å bruke dem sparer massevis av tid når du skriver kode for Roblox-kreasjonene dine.

  Slik bruker du modulskript i Roblox

Modulskript kan virke forvirrende i begynnelsen, men denne veiledningen vil forklare hvorfor og hvordan du bruker dem.

Grunnleggende om modulskript

Før du finner ut hvordan du bruker modulskript og kobler dem til de andre skriptene dine, er det viktig å ha en grunnleggende forståelse av dem. Enkelt sagt er modulskript skriptfragmenter. De brukes til å lagre funksjoner, variabler og andre kodebiter.

Imidlertid er hovedkarakteristikken til et modulskript at det ikke kan kjøre av seg selv eller gjøre noe alene. I stedet må den kalles eller åpnes av andre skript. Det er nesten som en referanse som andre skript eller andre kodebiter kan kontakte for å få informasjonen de trenger for en funksjon.

Når det gjelder bruk og formål, brukes modulskript vanligvis til å lagre funksjoner som vises gjentatte ganger i spillet ditt. For eksempel involverer mange spill penger eller belønninger gitt til spilleren når de gjør ting, som å slå fiender eller vinne oppdrag.

Et modulskript kan brukes til å lagre funksjonen og relevante data for å belønne en spiller. Deretter, når du skriver andre skript om å kjempe mot fiender eller dra på eventyr, kan du ringe til modulskriptet for å hente dataene du trenger.

Opprette et modulskript

Slik legger du til et modulskript med bare noen få raske trinn:

  1. Gå til 'Model'-fanen i Roblox Studio.
  2. Finn 'Avansert'-delen øverst til høyre. Klikk på den lilla knappen merket 'Module Script.'
  3. Et nytt modulskript åpnes i arbeidsområdet ditt, klart til å redigeres etter eget ønske.

Strukturen til et modulskript

Når du først legger til et modulskript, ser det slik ut:

local module = {}
return module

Det er den grunnleggende strukturen for alle modulskript. Det er bare to nøkkellinjer. Den første brukes til å lage tabeller og lagre funksjoner og variabler, mens den nederste 'retur'-linjen er delen som lar andre skript hente informasjon fra modulen.

Selvfølgelig, når du redigerer og legger til modulskriptene dine, kan de bli mye lengre og mer komplekse, men de to primærlinjene vil alltid være til stede og forblir stort sett uendret. Eventuelle data du velger å legge til, bør komme mellom dem.

Gi nytt navn til modulskript

Før du gjør noe annet med modulskriptet ditt, vil du sannsynligvis gi det nytt navn. Du kan ende opp med dusinvis av modulskript etter hvert som spillet utvikler seg, så det er nyttig å gi hvert enkelt et relevant, lettfattelig navn for å gjøre ting enklere for deg.

La oss forestille oss at du setter opp en modul med funksjonen til å belønne spillere med mynter, for eksempel. Du kan velge et selvforklarende navn som 'CoinReward' og deretter legge det til modulskriptet ditt i stedet for ordet 'modul', og gi deg dette:

hvordan få Samsung tv ut av demomodus
local CoinReward = {}
return CoinReward

Legge til modulskript

Med bare et par linjer med kode vil ikke modulskript være mye bruk. Du må legge til flere data for å gjøre dem nyttige og verdifulle. Det finnes alle slags måter å tilpasse modulskriptene dine på. Men de to viktigste tilleggene folk pleier å gjøre er variabler og funksjoner.

For å legge til en variabel, skriv inn navnet på modulen din, etterfulgt av en prikk, og deretter navnet og relevante data for variabelen din, slik:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

For å legge til en funksjon, må du skrive 'function', etterfulgt av navnet på modulen din og den relevante koden for funksjonen din. Hvis vi for eksempel ønsker å legge til en funksjon for å gi en spiller en myntbelønning, kan det starte slik:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Du kan deretter legge til de nødvendige ekstra kodelinjene for å etablere parametrene for hvordan en spiller vil motta mynter, hvor mange de får, om det er noen modifikatorer, og så videre.

Anropsmoduler fra andre skript

Den store tingen å huske med modulskript er at de ikke gjør noe på egenhånd. De kan ikke kjøre kode uavhengig. I stedet lagrer de kode og funksjoner som andre skript kan ringe fra. Dette gjøres ved å bruke 'require()'-funksjonen.

For eksempel lar 'require()' et annet skript søke etter informasjon fra et modulskript, og du kan bruke det ved å legge det til som en variabel i skriptet du ønsker å jobbe med. For eksempel:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Hvis du brukte linjen ovenfor, ville skriptet ditt kunne laste inn informasjon fra CoinReward-modulskriptet du opprettet tidligere. Du kan deretter gå mye dypere, implementere forskjellige tilleggsfunksjoner og variabler for å gjøre modulskriptet ditt mer nyttig og bruke 'require()'-funksjonen for å legge det til andre skript.

Vanlige spørsmål

Trenger jeg å bruke modulskript?

Du trenger ikke teknisk sett å bruke modulskript, men de er en praktisk og effektiv del av Roblox-skripting. De kan hjelpe deg på noen forskjellige måter å organisere koden din og gjenbruke de samme funksjonene flere ganger uten å måtte skrive ut den samme kodebiten gjentatte ganger. Hvis du vil lage komplekse og dype spill raskere og enklere, vil mestring av modulskript definitivt hjelpe deg.

hvordan du slår av splidvarsler

Er modulskript kompliserte?

De kan være. Noen utviklere, spesielt de som er nye i Roblox Studio, kan slite med å finne ut av dem med det første. Andre, spesielt erfarne kodere, har ikke store problemer med å jobbe med dem. Selv om du synes de er forvirrende i begynnelsen, bør øving hjelpe, og det er forskjellige videoopplæringer og guider du kan følge for å ta deg gjennom de første modulskriptene dine.

Hvorfor fungerer ikke modulskriptet mitt?

Hvis du ser en feil som «ikke et gyldig nummer», kan det hende du nettopp har skrevet en skrivefeil. Selv en mindre stavefeil i navnet på modulskriptet ditt kan gjøre det umulig å ringe fra. Ta en nærmere titt for å sikre at navnene stemmer overens med skriptene dine. Hvis det ikke er en stavefeil, kan det være en annen kodefeil som forårsaker problemet. For eksempel kan det hende du mangler skriptet 'require()'.

Hvor legger jeg koden min i et modulskript?

All koden du vil legge til i et modulskript, bør settes mellom den første 'local module = {}'-linjen og 'return module'-linjen. Ikke prøv å legge til noe før eller etter disse to områdene, da det kan forårsake forvirring og føre til feil som er vanskelige å løse.

Master Modul Scripts

Hvis du nettopp har startet med Roblox-skripting, kan modulskript virke vanskelige. Men det anbefales på det sterkeste å finne ut av dem og gjøre dem til en del av kodeferdighetene dine. Når du har lært det grunnleggende og laget ditt første modulskript, bør det bli enklere å lage flere og høste fruktene, noe som sparer mye tid og får koden din organisert og under kontroll.

Har du brukt modulskript mye i Roblox Studio? Har du noen nyttige kodetips og triks for å hjelpe nybegynnere? Del din visdom og tanker i kommentarene nedenfor.

Interessante Artikler

Redaksjonens

Hvordan venstreklikk på en Mac
Hvordan venstreklikk på en Mac
Enten du bruker en Apple Magic Mouse eller Mac-styreflate, kan du sette opp venstreklikkfunksjonalitet. Finn ut hvilke mus- og styreflateinnstillinger du skal justere.
Hvordan installere en optisk stasjon
Hvordan installere en optisk stasjon
Den optiske stasjonen, enten det er DVD-formatet fra den gamle skolen eller den mer moderne Blu-ray, blir mindre vanlig etter hvert som flere av dataene våre beveger seg online, men det er fortsatt en nyttig komponent å ha på PC-en.
Last ned Life in Lavender-temaet for Windows 10, 8 og 7
Last ned Life in Lavender-temaet for Windows 10, 8 og 7
Livet i lavendel-temaet har 16 bilder av høy kvalitet for å dekorere skrivebordet ditt. Denne vakre temapakken ble opprinnelig opprettet for Windows 7, men du kan bruke den i Windows 10, Windows 7 og Windows 8. Disse fantastiske bildene har naturskjønne steder i engelsk lavendelfelt i Frankrike. Bakgrunnsbilder har sanddyner ved soloppgang, fargerike bilder
Hva er en RVT-fil?
Hva er en RVT-fil?
En fil med RVT-filtypen er en Revit-prosjektfil. Lær hvordan du åpner en RVT-fil eller hvordan du konverterer en til DWG, NWD, IFC, PDF, RFA eller SKP.
Slik slår du av og deaktiverer Google nå
Slik slår du av og deaktiverer Google nå
Google Nå er søkemotorgigantens forsøk på å tilpasse smarttelefonopplevelsen din ved å bli kjent med deg og måten du bruker telefonen på. For noen er det en viktig hjelper som gir rask tilgang til ofte brukte
Hvordan åpne Diskbehandling
Hvordan åpne Diskbehandling
Diskbehandling brukes til å formatere og gjøre andre stasjonsendringer i Windows. Slik åpner du Diskbehandling i Windows 11, 10, 8, 7, Vista og XP.
Hva er en VSD-fil?
Hva er en VSD-fil?
En VSD-fil er en Visio-tegnefil. Lær hvordan du åpner en eller konverterer fra VSD til PDF, JPG, VSDX, SVG, DWG, DXF eller et annet format.