Hoved Smarttelefoner Nintendo Labo anmeldelse: Den største kreasjonen fra Nintendo siden Switch

Nintendo Labo anmeldelse: Den største kreasjonen fra Nintendo siden Switch



£ 59,99 Pris gjennomgått

Nintendo Labo er det beste periferiutstyret som noen gang er laget av det japanske selskapet. På overflaten er det lite mer enn et sett med kartkurios som lar deg bygge en fiskestang, et piano eller til og med en robotdrakt, men under overflaten er Labo så mye mer.

Nintendo Labo er en ny plattform for læring og skapelse - og det kan godt være det mest spennende å komme med fra spillindustrien siden Minecraft .

Se relatert Mario Kart 8 Deluxe anmeldelse: Det har aldri vært en bedre grunn til å eie en Switch Nintendo Switch anmeldelse: Den fineste Nintendo-konsollen ennå The Legend of Zelda: Breath of the Wild anmeldelse - Zelda som du aldri har sett den før

Når en voksen ser på en Nintendo Switch Joy-Con, de ser ganske enkelt en kontroller. For et barn kan det være en bil, et fly, en ubåt; kanskje en pistol eller en tryllestav, kanskje til og med et sett med trommestikker. Labo tapper inn i den barnslige fantasien og ser på bryteren som i utgangspunktet et sett med sensorer.

Nintendo Labos individuelle Toy-Cons fungerer så bra med selve Nintendo Switch, det er tydelig at Labo ikke bare er en flash-in-the-pan-idé. Nintendo har vært grundig i sin oppmerksomhet på detaljer, og tar hensyn til måter at Switchens bestanddeler kan brukes til å skape et mylder av forskjellige ting.

nintendo_labo_hands-on _-_ toy-con_house_main

LES NESTE: Beste Nintendo Switch-spill

Nintendo Labo anmeldelse: Pappkreativitet

Nintendo Labo er ikke et eneste spill eller utgivelse fra Nintendo, det er egentlig en ny plattform. Ved lanseringen lanserer Nintendo bare to Toy-Con-pakker - Toy-Con 001 Variety Pack og Toy-Con 002 Robot Kit. Variety Pack leveres med fem individuelle Toy-Cons - RC-bil, fiskestang, motorsykkel, hus og piano - med Robot Kit som ganske enkelt inneholder Toy-Con Robot, en bærbar papprobotdrakt. Hvis du er interessert, kan du lese mer om hver Toy-Con i vår oversikt over Nintendo Labos individuelle Toy-Cons.

Til tross for at hver Toy-Con er lite mer enn et forseggjort hus for Switchens Joy-Cons, er sjarmen ved å bygge og bruke dem unektelig. Toy-Con Piano tar for eksempel lett rundt to timer å bygge, og hvis du ikke er nesten 30 som jeg, krever det absolutt et nivå av voksenhjelp. Å fullføre det er imidlertid fantastisk. Du har bygd deg et fungerende 13-tangents piano, helt alene!

[galleri: 11]

Selv når byggetider er kortere, betyr kompleksiteten og oppfinnsomheten til Labos Toy-Cons at hvert trinn føles som en prestasjon. Det ligner på å tjene en trofé eller prestasjon i spillet, bortsett fra denne gangen er det et fysisk objekt. Det er enda morsommere når du jobber sammen med en venn.

Nintendo har også tenkt på hva som kommer etter bygging. Bygning er bare en del av pakken, og når du har begynt å bli lei av det første settet med pakker som er pakket med Labo som standard, oppdager du plutselig at ting fungerer sammen. Toy-Con Piano kan brukes til å lage fisk som deretter kan fanges i Toy-Con Fishing Rods fiskespill, og du kan bruke Toy-Con Motorbikes spesielle skanneverktøy og mini motorsykkel til å bygge dine egne racerbaner og miljøer. Det er fantastiske ting og vil være der for å holde både barn og store barn opptatt i timevis etter at de er ferdig med å konstruere alle Labos pappkreasjoner.

Robotsettet er litt annerledes ved at det bare er en Toy-Con, som kommer med sitt eget sett med Labo-programvare. Imidlertid, bare fordi det er et enkelt utstyr, betyr det ikke at det har begrenset bruk. Ikke bare er det flere spillmoduser som tilbys, men den er bygget for tilpasningsevne, og kombinert med Labos Toy-Con Garage-modus, kan den brukes til utallige selvlagde spill.

LES NESTE: Hver Nintendo Labo Toy-Con vi kjenner til, forklart

nintendo_labo_hands-on _-_ toy-con_robot_suit_punching

Nintendo Labo anmeldelse: Toy-Con Garage

Tucked away i Nintendo Labos Discover-seksjon er muligens Labos mest spennende funksjon - Toy-Con Garage.

Akkurat som ikonet for kumlokk indikerer, tar Toy-Con Garage deg under overflaten av hvordan Nintendo Labo fungerer. Her vil du bli presentert med et fantastisk grunnleggende grensesnitt der alt er i svart-hvitt.

I Toy-Con Garage finner du at Nintendo har gitt deg nøklene til hvordan Labo fungerer. Du kan skissere en inngangskommando fra hvilken som helst av bryterens mange sensorer og kombinere den med en ønsket utgangskommando for å få bryteren til å gjøre hva du vil. Lyst på å få Left Joy-Con til å vibrere hver gang du berører skjermen på bryteren din? Du kan. Du kan til og med lage bryteren din mugg som en katt når du rister på en Joy-Con eller gir et kjeft når du rister på den. Du kan kombinere disse sensorinngangene med en rekke modifikatorer som oppretter og / eller stater for å bygge om-det-da-dette-kommandoer for komplekse kreasjoner.

Når du har forstått hvordan hver Toy-Con faktisk fungerer - for eksempel fiskestangen, bare ved å bruke bevegelsessensorer for å replikere effekter, eller pianospillelyder basert på IR-sensoravlesninger - kan du replikere den i Garage. Nintendos egne Labo-skapere bygde et helt band ved hjelp av Labo takket være noen elastiske bånd, en Joy-Con og Switchens berøringsskjerm. Med tiden håper Nintendo at folk vil bruke Garage som et middel til å bygge sine egne kreasjoner, kanskje til og med lage sine egne Toy-Cons av papp eller 3D-trykte materialer.

Det kan høres ut som det er litt for avansert for små, men det er skjønnheten til Labo. Når de spiller og lærer å forstå hvordan hver Toy-Con bare er mer enn bare et stykke papp, begynner de å forstå hvordan det hele fungerer. Denne kunnskapen hjelper dem med å forstå hvordan de kan skape. Når de blir eldre - og flere Toy-Cons utvilsomt frigjøres - vil de kunne forstå mer, mens den logiske strukturen i Toy-Con Garages programmering betyr at disse leksjonene resulterer i overførbare tekniske ferdigheter.

På mange måter kan du tenke på Labo som en morsom måte å få barn interessert i koding. Det er absolutt ikke så avansert og fleksibelt som å lære et nytt programmeringsspråk, men det er det første skrittet mot å skille seg ut som en Raspberry Pi og gjennomføre prosjekter i mye større skala.

For å bidra til å fremme denne følelsen av kreativitet og utforskning med Labo, planlegger Nintendo å gi ut videoer på offisiell Nintendo Labo YouTube-kanal . Her vil det inneholde garasjelagde spill og forskjellige måter å spille Labos spill, direkte fra Nintendos eget team, og - håper de - fremheve prosjekter fra skapere over hele verden.

LES NESTE: Hvordan Nintendo gjorde skyting av blekksprut til en suksess med Splatoon

hvordan lage et maleri i minecraft
[galleri: 6]

Nintendo Labo anmeldelse: Bedømmelse

Spillindustriens analytiker Michael Pachter sa en gang at Nintendo kunne smelle navnet sitt på en pappkasse, og folk ville fortsatt kjøpe det. Nintendo har i stedet gitt spillerne midler til å bygge sine egne bokser, og et middel til å stemple sine egne tegn på kreativitet på Nintendo-produkter.

Det er gjennom introduksjonen av Nintendo Labo at det japanske selskapets historie som leketøyprodusent skinner gjennom. Langt borte er dagene til Nintendos originale japanske leker, erstattet av konsoller og videospill, men den følelsen av lekenhet selskapet har innprentet mennesker i hundrevis av år, har ikke blitt utvannet.

De som er bekymret for prisen trenger bare å se på hva Nintendo har bygget. Det er timer med underholdning her, utallige mer med læring og eksperimentering. Det faktum at alt er laget av papp, burde ikke være avskrekkende, det betyr at det kan fikses, tilpasses, kan skapes på nytt. Hvis den går i stykker, kan du bare reparere den, og Nintendo viser deg til og med hvordan.

Mitt håp er at Nintendo fortsetter å presse Labo med nye Toy-Cons med jevne mellomrom. Ideelt sett har vi ytterligere to pakker i butikkhyllene innen utgangen av året - en annen måte for barn og voksne å samhandle med komplekse programmeringsverktøy på en klar og grei måte. Selv om det ikke viser seg å være tilfelle, og vi lar oss vente enda et år på flere Toy-Cons, er Nintendo Labo fremdeles den ferskeste ideen om å komme ut av videospill på lang tid, og nok en gang bevis på at ingen gjør det bedre enn Nintendo.

Interessante Artikler