Hva er DLC? Nedlastbart innhold, eller DLC, er det spillere kaller ekstra innhold som spillere kan laste ned etter å ha kjøpt et videospill. Mens noen DLC er gratis, må spillere ofte betale ekstra avgifter for å låse opp nytt innhold. Freemium-spill er helt avhengige av DLC for å tjene penger.
Hva betyr DLC i spill?
DLC selges eksklusivt av spillets utgiver i digitalt format. Det har en tendens til å være knyttet til den enkelte kundens konsoll eller konto, noe som betyr at DLC ikke kan selges videre eller omsettes som fysiske spillplater. Et lignende konsept som DLC er platelåst innhold, som må aktiveres gjennom en nettbasert tjeneste.
Noen ganger gir selskaper ut fysiske kopier av spill med en kode som trengs for å laste ned tilleggsinnhold. For eksempel Switch-versjonen avResident Evil Origins-samlingenkrever at spillere oppgir en kode for å laste ned nyinnspillingen avResident Evil. Det har også blitt vanlig praksis for utgivere å tilby DLC som en del av forhåndsbestillingsbonuser, spesialutgaver og gjenutgivelser.
Eksempler på DLC
Typer DLC som spill tilbyr inkluderer:
hvordan komme forbi roblox-filteret
- Nye funksjoner, som ekstrafigurer, nivåer og utfordringer
- Gjenstander som hjelper deg å komme deg gjennom spillet, for eksempel våpen og power-ups
- Kosmetisk ekstrautstyr, som karakterantrekk og våpenskinn
- Plyndrekasser som inneholder et tilfeldig utvalg av fordeler i spillet
- Sesongkort som gir tidlig tilgang til kommende DLC
Historien om DLC i spill
Konseptet med digital spilldistribusjon dateres tilbake til 1980-tallet med Ataris GameLine-tjeneste, men sanntidsstrategispilletTotal utslettelseer kreditert for normalisering av DLC i 1997 da utviklerne begynte å gi ut nytt innhold hver måned. Noen år senere begynte Sega, Microsoft, Sony og Nintendo å støtte DLC for sine konsoller og håndholdte systemer. Franchising somGitarheltogBare danshar vært sterkt avhengig av DLC for å holde spillerne engasjert.
På slutten av 2000-tallet normaliserte sosiale medier og mobilspill konseptet med mikrotransaksjoner, som gjør det enkelt for spillere å raskt laste ned nytt innhold med et enkelt trykk. Dermed ble utviklere oppmuntret til å kontinuerlig legge til nye funksjoner som spillere kan kjøpe. I dag støtter nesten alle større konsoller eller mobilspill en eller annen form for DLC.
Hva foreldre bør vite om DLC
Selv om de fleste spill hevder at du må være 18 år for å kjøpe DLC, lar mange spillkonsoller og mobile enheter brukere foreta umiddelbare kjøp med tidligere lagret kredittkortinformasjon. Derfor bør foreldre konfigurere foreldrekontroll for å administrere kjøp i apper.
Noen tjenester, som Nintendo 3DS eShop , krever at brukere oppgir et passord før de fullfører en transaksjon.
Er DLC trygt?
DLC tilbys gjennom anerkjente tjenester som PlayStation Network , Google Play eller Damp er alltid trygt å laste ned.
DLC er forskjellig fra en mod, som er innhold laget av en tredjepart. Bruk alltid en virusskanner når du laster ned filer fra internett.
Kritikk av DLC
Fremveksten av DLC og mikrotransasjoner har blitt knyttet til videospillavhengighet. Noen lovgivere har sammenlignet byttekasser med gambling siden spillere ikke vet nøyaktig hva de får før de foretar et kjøp. Faktisk regulerer land som Japan salget av byttekasser som en form for gambling. Sesongkort har blitt kritisert av samme grunn.
Spillutviklere har blitt beskyldt for å med vilje utelate innhold fra spill slik at de kan tilby mer DLC. Flerspillerspill som tilbyr mange power-ups for kjøp kalles noen ganger 'pay-to-win', siden spillere med dypere lommebøker har en fordel.