Etter flere tidlige praktiske økter og en entusiastisk forhåndsvisning i vår 3D: Kommer til en skjerm i nærheten av deg funksjonen, kom et komplett GeForce 3D Vision-kit endelig denne uken for å sende spillerne blant oss til overdrive.
Pakken består av to nøkkelelementer: GeForce 3D Vision-settet med batteridrevne briller og emitter, og en skjerm som kan forfriske bildet ved 120Hz - Samsung og ViewSonic har produsert de to første kompatible 22-tommers TFT-ene på skrivebordet, og det er den tidligere vi har her.
Samsung SyncMaster 2233RZ er en ganske standard 22-tommers TFT i de fleste henseender: 1680 x 1050 oppløsning, 300 cd / m2 lysstyrke og 1000: 1 kontrastforhold, sammen med Samsungs buede design og noen ganske rare blomster etset bak. Men den 120Hz oppdateringsfrekvensen er den viktige komponenten, da den lar 3D Vision produsere et tilstrekkelig glatt bilde for å holde ting hodepine gratis.
I motsetning til standard polariserte briller, der skjermen har et filter over skjermen for å dele bildet for hvert øye, gjør Nvidias aktive lukkerbriller det harde arbeidet selv. 3D Vision-driveren produserer et litt annet perspektiv for hvert øye og veksler raskt på skjermen, mens en LCD over hvert objektiv åpnes og lukkes i tide, slik at hvert øye bare ser sitt tiltenkte perspektiv 60 ganger per sekund. Hjernen gjør resten for å produsere 3D-bildet.
Brillene er nødvendigvis litt tykkere enn tradisjonelle polariserte spesifikasjoner, for å huse batteriet og USB-porten for lading, men ettersom du får 40 timer ut av en lading, trenger du ikke bekymre deg for å være bundet til PCen.
hvordan du sletter alle Twitter-likes
Synet på opplevelsen
Å sette opp systemet var like enkelt som å installere 3D Vision-driveren over toppen av standard GeForce-driveren, og plugge inn alt. Mange av de nyeste spillene støttes fullt ut, med andre rangert som Bra, Fair eller Dårlig. En full liste over kompatible spill finner du på Nvidias nettsted , og hvert spill viser en statusmelding ved oppstart som inneholder anbefalte justeringer av innstillingene.
Fra og med spill rangert som Utmerket på Nvidias liste, fungerer Far Cry 2 glimrende hvis du følger Nvidias råd og deaktiverer blomst. Bakgrunner blir levende, og bevis på at gjenstander langt borte er mer enn bare flat vindusdressing, mens tegn, kjøretøy og vann alle er gjengitt med troverdig dybde. Bare noen få skyer kan ikke oversettes, men de ødelegger ikke effekten.
Spill rangert som Good av Nvidia viser imidlertid den virkelige testen. Burnout Paradise ser ut til å fungere bra, selv om det er merkbart færre objekter i forgrunnen som virkelig viser effekten; det er mer en oppslukende verden enn en stadig merkbar effekt. Mirror’s Edge klarte ikke å kjøre i 3D på testmaskinen vår, selv om vi i tidligere praktiske tester fant det lik Burnout i sin oppslukende følelse.
Men så er det spill som Crysis. Enkelt sagt er det avspillbar i 3D. Nvidia-rådet ved lasting er at det er vurdert som bra, men at skyer og vannrefleksjoner ikke gjengir riktig; i virkeligheten betyr dette at vannet er fryktelig blokkerende og skiller seg ut en mil fra miljøet. Tatt i betraktning vannfunksjoner så fremtredende i Crysis, er det en skikkelig deal-breaker, og det er før du ser de flate snuten blinker som rett og slett ikke fungerer i 3D. Call of Duty: World at War har lignende feil, og det store problemet er at selv en liten feil i en tittel rangert God, hvis vanlig nok i spillet, er nok til å fullstendig drepe 3D-effekten.
Detaljer | |
---|---|
Bildekvalitet | 5 |
Hovedspesifikasjoner | |
Skjerm størrelse | 22,0 tommer |
Størrelsesforholdet | 16: 9 |
Vedtak | 1680 x 1050 |
Skjermens lysstyrke | 300 cd / m2 |
Pixel responstid | 5ms |
Kontrastforhold | 1.000: 1 |
Tilkoblinger | |
DVI-innganger | to |
VGA-innganger | 0 |
HDMI-innganger | 0 |
DisplayPort-innganger | 0 |
Scart-innganger | 0 |
Oppstrøms USB-porter | 1 |
USB-porter (nedstrøms) | 1 |
3,5 mm lydinngangskontakter | 0 |
Hodetelefonutgang | ikke |
Tilbehør følger med | |
Intern strømforsyning | ikke |