Utvikler Abhishek Singh har evner til fantasifulle, litt rare prosjekter, fra en 20-fots drageformet VR-kontroller til en personlig assistent som kommuniserer i GIF . Hans siste er en utvidet virkelighetsrekreasjon på første nivå iSuper Mario Bros., med virtuelle rør, groper og Goombas lagdelt over en ekte park.
Ved hjelp av et Microsoft HoloLens-headset demonstrerer Singh AR Mario-nivået i Central Park i New York. Som om det ikke var latterlig å hoppe på usynlige fiender, gjør utvikleren det hele kledd som Nintendos ikoniske rørlegger.
hvordan du kan øke snap score
Se relatert Sega Forever legger til Mega Drive klassiske Ristar i katalogen over gratis spill Innsiden og fremveksten av kortspill Orgasm Ping-Pong er sporten ingen ba om Singh beskriver prosjektet som en sprø første person opplevelse, laget med Unity. Han hevder også at opptakene ble tatt opp helt gjennom HoloLens, uten etterproduksjon.
hvordan du kjører java på Chromebook
Å legge et videospill på den fysiske verden er absolutt imponerende, men den beste delen av det er hvor dumt hele arbeidet er. Sprang for å drepe en Goomba, hopper Singh over en sølepytt. Han hopper for å treffe usynlige bokser når forbipasserende ignorerer ham studiøst. På slutten stirrer han bare oppover mot et usynlig flagg. Hvis dette er fremtiden for videospill, må du forberede deg på å se ut som om du har en syretur offentlig.
Visse aspekter av Mario oversetter selvfølgelig ikke så bra. Det er vanskelig å hoppe på grønne rør når de er laget av lys, så Singh går stille rundt dem. Det er også liten sjanse for å reise til en underjordisk sone, med mindre han tilfeldigvis stiller nivået opp med et faktisk kumlokk.
hvordan du sender bilder fra iphone til datamaskin
Her håper Nintendo at Singh gir litt slakk med prosjektet sitt. Det ville være interessant å se hvordan han ville lage et fyldigere Mario-spill for utvidet virkelighet. Personlig holder jeg ut med ARUNDERGANG.
Kilde: Protesekunnskap