Sims 4 har videreført arven ved å la brukerne skape, tilpasse og leve sine beste online-liv i deres spesialbygde hjem og byer.
I tillegg til de grunnleggende tingene, avanserte Sims 4 og gjorde det mulig for brukerne ved å legge til ambisjoner, humør og forskjellige innfall for å berike brukeropplevelsen og få karakterer til å føle seg mer som ekte mennesker.
Den 'inspirerte' stemningen hjelper Sim-karakterer med å prestere bedre i sine daglige gjøremål.
Denne artikkelen vil hjelpe deg å inspirere simmene dine til å lage bestselgende romaner, lage fantastiske retter eller male ekstraordinære kunstverk.
Trinn for å gjøre simmene inspirerte
Her er de grunnleggende trinnene for å gjøre simmen din inspirert.
- Velg (og gå til) simmen du vil inspirere.
- Gjør simmen din glad.
- Velg en engasjerende aktivitet for simmen din.
- Bruk ferdighets- eller arbeidsspesifikke aktiviteter.
- Finn og plasser gjenstander med inspirerende auraer i rommet.
- Fremfør simmens følelser til «Veldig inspirert».
De fleste av disse kan brytes ned for mer informasjon, så les videre.
Gjør simmen din glad
Før simmen din kan bli inspirert, må du bli kvitt alle negative følelser.
Hver sim kan ha en unik personlighet basert på innstillingene du ga dem da du skapte karakteren og deres møter med miljøet (liker og misliker). Dette betyr at hver sim vil danne forskjellige negative følelser eller stemninger basert på miljøsignaler. Du kan se en oversikt over hver av disse stemningene nederst i venstre hjørne. Røde, gule, mørkeblå eller oransje stemninger er negative og bør håndteres, mens grå kan tolereres til en viss grad.
Windows 10 ved å klikke Start-knappen gjør ingenting
Simmer med den kreative egenskapen (tilgjengelig under karakterskaping) kan spontant bli inspirert, noe som kan skje selv med dårlig humør.
For eksempel, hvis simmens primære følelse er flauhet, vil dette gjøre humøret trist, anspent og ubehagelig.
Du bør også ta vare på deres grunnleggende behov (sult, energi, renslighet, sosiale behov og blære). Simmer som knapt kan holde seg våkne vil neppe lage et mesterverk.
Simmene har også innfall (erstattet med ønsker og frykt i en oppdatering fra juli 2022), som forbedrer humøret hvis de blir oppfylt. Disse vises som bobler over karakterportrettet deres.
hvordan laste ned apper på hisense tv
Ferdighets- og karriereaktiviteter
Det er en mengde aktiviteter simmen din kan delta i for å øke humøret og få en inspirasjonsstemning. Barnesimmer og spesifikke karrierer gir flere alternativer, som er skissert på listen. Her er noen aktiviteter, hvor mye lykke- eller inspirasjonsboost de gir, og hvor lenge boosten varer:
- Støpeleire, +1 boost i 3 timer.
- Leker med store dyreleker, +1 boost i 4 timer – Dette er kun for barn.
- Leker med et dukkehus, +1 boost i 4 timer – også kun for barn.
- Ta en gjennomtenkt dusj, +1 boost i 4 timer
- Bla gjennom kunst på datamaskinen, +1 boost i 4 timer
- Spiser hjemsøkt mynteis, +1 boost i 4 timer
- Blanding av drinker, +1 boost i 4 timer
- Å drikke Caffe-kaffe – Cappuccino, +1 boost i 4 timer – krever 'Get Together' DLC.
- Spise ostefondue, +1 boost i 4 timer – På en luksuriøs fest.
- Ser på bonsai, + 1 boost i 4 timer – Fungerer på bonsai som ble formet av en inspirert simmer, så noe rekursivt.
- Stjernekikking, +1 boost i 6 timer – I et utendørs retreat (krever 'Outdoor Retreat' DLC).
- Vandring, + 1 boost i 6 timer – Utendørs retreat også.
- Plukking for inspirasjon (på gitaren), +1 boost i 8 timer – Fungerer på gitaren, men det finnes lignende alternativer for pianoer og fioliner.
- Gjør yoga, +1 boost i 8 timer – Krever 'Spa Day' DLC.
- Å lytte dypt til musikk, +2 boost i 2 timer – Musikkelsker.
- Dagdrømmer, +2 boost i 3 timer – Krever at barnet har et kreativt ferdighetsnivå på fem eller mer.
- Matlaging, +2 boost i 4 timer – En ekte kokk (krever Chef-karrieregrenen).
- Analyserer en bok, +2 boost i 4 timer – Krever bokorm-egenskapen.
- Drikker et smart serum, +1 boost i 6 timer – Active Science-karriere.
- Utskjæring av et gresskar, +1 boost i 4 timer – På en skummel dag ('Spooky Stuff' DLC).
- Inspirert fra jobb, +1 boost i 4 timer – Kun for simmene i Mixologist-grenen.
- Lytter til klassisk eller jazzmusikk, +1 boost i 2 timer
- Maling mens du blir veiledet, +2 boost hele veien
Sette inspirerende gjenstander i rommet
Plassering av gjenstander med inspirerende auraer i rommet kan lyse opp simmens humør. Disse objektene er:
- Mesterverk utskårne gresskar.
- Postkort.
- Ulike karrierebelønninger (skriving, maling, kulinarisk, etc.).
- Belønningslamper (fra Sims 3).
Du trenger ikke aktivere den emosjonelle auraen hvis du ikke vil. Du kan lede simmen din til å samhandle med objektet, noe som fortsatt vil gi den en følelsesmessig stemning.
Veldig inspirert humør
En simmer med åtte positive modifikatorer får en «Veldig inspirert»-stemning, noe som øker ferdighetene deres og kvaliteten på gjenstandene de lager betraktelig. Dette kan oftest gjøres ved å oppfylle deres behov, humørkrav og passiv inspirasjon fra auraer.
Hva skal man gjøre med inspirasjon?
En inspirert simmer kan få et unikt ønske (eller innfall) som varer så lenge de er inspirert. Det er vanligvis knyttet til deres ambisjon eller karriere. Å bli inspirert hjelper også kreasjonsorienterte simmer (miksologer, malere, forfattere, kokker) med å lage bedre produkter.
Vanlige spørsmål
Hvilken te gjør simmen din inspirert?
Earl Grey Tea er en av de beste teene for å få simmen din inspirert. Det gir to tillitspoeng, som varer i noen timer, noe som gir deg en anstendig del av veien til Inspired-stemningen.
hvordan du spiller musikk på Chromecast
Finnes det en måte å jukse med Sims-ambisjoner?
Ja. Du kan jukse ved å skrive 'testingcheats true' i konsollen. Med den aktive koden kan du skrive inn følgende: aspirations_complete_current_milestone
. Dette fullfører en simmers nåværende ambisjonsmål.
Utjevning
Inspirasjon kommer ikke like lett som lykke i Sims 4, men det betyr ikke at du ikke kan la være. Du må bare kvitte deg med tidligere negative følelser, engasjere simmen din i ferdigheter eller karriereevner, og plassere inspirerende auraer i rommet.
Cupcakes og Earl Grey-te vil hjelpe simmen din å inspirere i tillegg. Du kan også jukse, men det tar all moroa bort fra spillet.
Har du prøvd noen av aktivitetene vi nevnte ovenfor? Hva gjør du for å inspirere simmen din? Legg igjen en kommentar nedenfor.