Ah, Half-Life: det eneste spilluniverset som ingen noen gang ser ut til å ha et dårlig ord for. Og det er ingen overraskelse, med bedre stemmeskuespill, bedre plot, bedre grafikk og spillmotor og bedre spill enn noen annen førstepersonsskytespill i verdenshistorien. Så å si at den nye turen er mer av det samme, er mindre en fordømmende uttalelse enn det kan være. Men det er fortsatt en forbannende uttalelse.
hvordan lage potion av brannmotstand
Fordi Episode One er en morsom fisk hele veien. Det er egentlig ikke en misjonspakke og absolutt ikke et helt nytt spill. Det er ikke engang en episode i Star Wars prequel-forstand som du kan forvente. Den beste måten å beskrive det på er ganske enkelt som en utvidelsespakke. Det plasserer deg tilbake i handlingen fra det nøyaktige øyeblikket da Half-Life 2 slapp, og du fortsetter derfra og videre. Årsaken til Episode One-etiketten er at dette er den første av flere utvidelsesepisoder som blir gitt ut som fortsetter historien. Valve selv beskriver spillet som et fire- til seks-timers eventyr med større tetthet og detaljer enn ikke-episodiske utgivelser. Det vil si at mye skjer ganske raskt, og så er det plutselig over.
Mens en ny episode er bra fra det synspunktet å fortsette historien, er den egentlig bare mer av det samme. Det er ingen nye våpen, ingen nye innstillinger, ingen nye ting bortsett fra en styggere type zombie. For det meste kjemper du deg frem og tilbake gjennom de samme gamle gatene og kloakkene i by 17. Først i et forsøk på å forsinke citadellet fra å bli pop og ta innbyggerne i byen med det, og deretter i et forsøk på å flykte fra det før det faktisk spretter. Det er ikke lenge før du opplever at du opplever seriøs spill-dej som et av de irriterende Combine gunships dukker opp, og du begynner å løpe rundt med rakettkasteren som tilfeldigvis lå på bakken og gikk gjennom det kjente and-fire-run -belastningssekvens du først har opplevd i fyret ved kysten. Det er en eller to kule dødballer som involverer Alyx's robot kjæledyrhund, men ingen på den episke skalaen til de i spillet i full lengde, og ingen av pustenivåene som står i kontrast til actionscene.
Positive poeng? Vel, det er penere, med full HDR (high dynamic range) grafikk hvis du har maskinvaren. Det andre store fremskrittet er at Alyx, koselig kråkebolle som hun er, følger deg i nesten hele episoden. Det er flere fine one-liners, litt flørt og backup som kommer fra hennes brannstøtte. Men det har også en ulempe: hun er ikke helt uovervinnelig, men er likevel irriterende immun mot zombier, hodekrabber og edderkopper til tross for at hun har på seg jeans. De samme monstrene har den beskyttende faredrakten din flatlinjetone som ringer i ørene dine før du kan rope, gå ut av MÅTE, din dumme ku !. Å, og ammunisjonen hennes tar aldri slutt. Det bryter følelsen av nedsenking og mye av spenningen blir til irritasjon.
Sammenlignet med motstandere som den opprinnelige Half-Life-oppdragspakken, som fikk deg til å spille fra et helt annet synspunkt, lar Episode One mye å være ønsket. Det er kort, det er litt kjedelig, og du har sett alt før. Spill det hvis du er en stor fan, ikke bry deg hvis du ikke er det. Roll on Episode Two.