Jeg er på jakt etter datteren min, men jeg er død uten penger. Jeg har ikke potions, jeg har ikke mat og sverdet mitt er ødelagt. Så før jeg drar av går jeg til et militært kontrollpunkt på jakt etter kontanter for forsyninger. Med et varsel fra tavla tar jeg på meg en monsterjaktkontrakt.Da jeg innser at det ikke er et monster, men et nisseband, prøver jeg å snakke med dem, og når det mislykkes, slå dem i hjel.
Mange spill har deg til å gjøre oppdrag og oppgaver, men bareDe Witcher 3:Vildjakt får deg til å føle høydepunktene og nedturene ved å finne spillejobber, bytte jobb og jage ned betalinger. Ja, frilansere pleier ikke å slå nisser, og nei, Geralt of Rivia trenger kanskje ikke å fylle ut en selvangivelse, men livet han fører er en av de beste representasjonene av selvstendig næringsdrivende innen spill.
Jeg har vært selvstendig næringsdrivende i to år nå. Da jeg begynte, hadde ingen virkelig hørt om meg, og jeg hadde ikke noe reelt rykte i bransjen, så jeg måtte bli pragmatisk og ta alt jeg kunne for å holde meg flytende. Jeg var vert for og organiserte arrangementer, gjorde videointervjuer, kjørte en podcast, skrev blogginnlegg, opprettet vitenbøker, banket opp en eBok. Jeg var til og med vert for bakesalg. Og jeg gjorde alt fordi jeg måtte. Du begynner ikke å innse hvor nær brødlinjen er før penger lander på kontoen din på et innfall av et halvt dusin finanskontrollere. Du tar alt mulig arbeid fra alle slags mennesker.
Det var midt i denne galskapen - der jeg byttet mellom å gjøre bøkene mine og intervjuet reklameledere - at jeg begynte å innse at de fleste spillene jeg spilte var helt koblet fra min yrkeserfaring. Faktisk hamret jeg nesten helt på spill der jeg hadde en klar jobb å gjøre. Jeg fullførte Masseeffekt serie, hvor jeg var en djevelsk kjekk sjef i et deprimerende strukturert militært hierarki. Og min favoritt måte å slappe av gjenstår Fotballsjef , et spill som handler om å få resultater eller bli sparket av sjefene dine med en anger.
Da jeg ble mer vant til statusen min som sjef og eneste ansatt i selskapet mitt, følte jeg meg skuffet over at det ikke var mange spill som representerte min arbeidserfaring. Så spilte jeg The Witcher 3 .
Går solo
Det strålende for meg med spillet er det faktum at selvstendig næringsdrivende er sentralt i Geralts identitet. Han vet at han er en freelance monster slayer, verden vet at han er en freelance monster slayer og alle behandler ham som sådan. Resultatet er at du kan bruke hele spillet på å oppleve galskapen ved å være en uavhengig profesjonell, inkludert å ta de samme slags pragmatiske avgjørelsene jeg tok.
På samme måte som at jeg teoretisk sett er forfatter når det passer meg, er Geralt teoretisk bare en Witcher når det passer ham. Visst, han vil ta på seg kontraktsarbeid som passer til jobbspesifikasjonen når han trenger det: å kutte basilisks, wyverns og manticores er tross alt det han ble opplært til å gjøre. Men ved å utarbeide en virksomhetsbeskrivelse så vag som freelance monster slayer og utnytte folks forvirring over hva det innebærer, klarte jeg å få Geralt involvert i alle slags myntbetalende shenanigans jeg ville være stolt av å kalle mine egne.
Det var den gangen jeg smet en mengde magiske griser inn i en hule for litt ekstra penger. Jeg erklærte en gang stolt at jeg drepte et monster som en jobb og ikke Witchers arbeid, men likevel gikk inn og kuttet giten for kontanter. Selv hovedhistorien, som handler om din søken etter menigheten din og adoptivdatteren Ciri, er ikke teknisk Witcher-arbeid. Men når keiseren av Nilfgaard betaler dumme pengebeløp for noe du skulle gjøre uansett, kan du like godt sette det på kundefordringer.
En av de smarteste tingene spillet gjør er å subtilt sikre at du faktisk trenger å jobbe. Små detaljer som å begrense mengden valuta som butikkinnehaverne må kjøpe for å bytte, og tvinge deg til å hoste opp for rustningsreparasjoner, betyr at pengene er knappe. Dette tvinger deg til å ta tvilsomme avgjørelser, spesielt når mynten er kort tidlig i spillet.
Du begynner med å be om lønn etter hver jobb, selv om du mistenker at noen mennesker vil slå deg til hvis de ikke var så livredde for hvor du setter inn sverdet ditt. Du begynner å senke avgiftene for folk du liker og årsakene du støtter, mens du øker avgiftene for jobbene du hater. Du vil til og med begynne å gå for en vanlig barbering, fordi ingen liker å være stiv i et forretningsmøte. Ikke sant?
Penger bekymrer seg
Kort sagt, etter å ha spilt The Witcher 3 du begynner å forstå hvordan noen som er selvstendig næringsdrivende ser verden. Du bekymrer deg for å tjene penger, men du bekymrer deg også for hvordan du oppfattes å tjene pengene. Du vet at omdømme er viktig, og du vil absolutt ikke ha en dårlig. Du begynner å tømme penger, så du har penger i hånden hvis noe verdifullt utstyr spretter opp.
Se relatert Grand Theft Auto og airbrushing av historien Fra Kickstarter og Indiegogo til Fig: Hvordan crowdfunding endret spill De visjonære ambisjonene til kunstige livssimulatorer Mange titler oppmuntrer oss til å tenke og oppføre oss som en storskuddsleder med enorme budsjetter og arbeidsstyrker, men svært få oppfordrer oss til å tenke som små bedrifter. Selvfølgelig er en del av årsaken til det drømmer stort moro, og det er gledelig escapisme å være i retning av en fotballklubb, et fengsel eller et industrielt militærkompleks. Og selv om det er usannsynlig at vi noen gang kjører en, finnes det morsomste i spill ofte i ting vi ikke kan gjøre.
Men Geralt fra Rivia viste meg at det er en måte for spill å stille demonstrere det praktiske ved selvstendig næringsdrivende på en underholdende måte, og jeg vil personlig elske flere spill for å gi frilans et skudd.
hvordan du slår av Windows 10-oppdateringer