Du vil bli tilgitt for å tenke at Valve bare ikke gjorde annet enn å kjøre Steam og utvikle hatter tilTeam Fortress 2. Imidlertid, ved siden av kunngjøringen om et helt nytt konkurransedyktig kortspill som heterGjenstand, bekreftet selskapssjef Gabe Newell at Valve ville komme inn i programvareindustrien igjen med en rekke nye titler.
hvordan endrer jeg ok google til et annet ord?
Nei, det var ingen nyheter på Halveringstid 3 , men hvis Valve kommer tilbake til programvareutvikling og publisering, er det fortsatt en bit av håp igjen.
Taler ved kunngjøringen avGjenstand, Forklarte Newell detGjenstander det første av flere spill som kommer fra oss. Av disse spillene vil tre være i VR, som Newell avslørte i et intervju med Eurogamer . Akkurat nå bygger vi tre VR-spill, forklarer han. Når jeg sier at vi bygger tre spill, bygger vi tre fulle spill, ikke eksperimenter.
Så hvorfor forsinkelsen med å lage spill? Det viser seg at det er fordi Valve var redd for hvordan ting i PC-rommet trender. Den så en verden der Microsoft, Facebook og Google alle prøvde å låse folk inn i den typen lukket økosystem med høy margin som Apple har gjort. Å lage en lukket plattform for PC er en dårlig ting, ikke bare for Valves virksomhet, men også for forbrukerens frihet. Det satte seg for å destabilisere det.
LES NESTE: De beste PC-spillene i 2018
For å gjøre det, ga den ut mini-PC-er kjent som Steam Boxes, utviklet Steam Big Picture i TV-stil og jobbet med HTC for å bringe den åpne SteamVR-plattformen til massene med HTC Vive . Nå er alt ute av veien, Valve føler at den er i et rom der den kan bøye sine kreative muskler en gang til, og har nå maskinvarekunnskapen for å skape opplevelser som er rike og interaktive. Nå er det stort sett ingen prosjekter i maskinvareplassen vi ikke ville ikke være komfortabel med å ta fatt på, forklarte Newell.
Interessant, Nintendo 'S dyktighet i spillutvikling var en av grunnene til at Valve bestemte seg for å styre seg ned en slik svingete sti.
hvordan du spiller xbox-spill på pc
Vi har alltid vært litt misunnelige på selskaper som Nintendo. Når Miyamoto setter seg ned og tenker på neste versjon av Zelda eller Mario , tenker han hvordan kontrolleren skal se ut, hva slags grafikk og andre funksjoner [vil plattformen ha]. Han kan introdusere nye evner som bevegelsesinngang fordi han kontrollerer begge disse tingene ... Det er noe vi har vært misunnelige på, og det er noe du vil se oss dra nytte av senere.
Gjennom Newells uttalelse ser det ut til at Valve virkelig er fokusert på å bringe noe nytt til PC-spill i stedet for å bare ha de samme opplevelsene alle har hatt før. Han føler seg sterkest om dette i VR-rommet - noe som gjør meg veldig spent på å se hva de har kokt opp i deres utviklingskjøkken.
LES NESTE: De beste VR-spillene du kan kjøpe
overfør candy crush boostere til ny telefon
VR kommer ikke til å bli noen suksess hvis folk bare tar eksisterende innhold og legger det i et VR-rom, forklarte Newell - potensielt å grave en Bethesdas VR-innsats med Doom VFR , Skyrim VR og Fallout 4 VR. Slik Newell ser det, skal ingen kjøpe et VR-system slik at de kan se filmer, så hvorfor skulle de gjøre det for å spille spillene de allerede har spilt?
Se relatert Beste PC-spill 2018: De største PC-spillene å gi eller motta denne julen Beste VR-hodesett: Hvordan velge det beste VR-hodesettet for deg De beste VR-spillene 2018: Spillene som får mest mulig ut av Oculus Rift, HTC Vive eller PlayStation VR
Det føles som om vi har sittet fast med mus og tastatur i veldig lang tid, og at mulighetene til å bygge mye mer interessante typer opplevelser for spillere var der, vi trenger bare å utvide det vi kan gjøre.
For Newell var ikke Valves avgang fra spill egentlig noen gang en avvik fra spill. Det handler ikke om å være i maskinvare, det handler om å bygge bedre spill. Det handler om å ta større sprang fremover med den typen spill vi kan gjøre.
Gjenstandvil sannsynligvis ikke være det spillet. Som et kortspill med en $ 1m konkurransedyktig turnering knyttet til det for det første året, er dette rent spillHearthstone’sterritorium nå har Valve knust MOBA-markedet medDOTA 2- Valves siste kamp.
Valve er ikke ferdig med maskinvare, men nå vil den gå hånd i hånd med programvaredesign, noe som betyr at du virkelig bør holde øye med hva Valve holder på med de neste månedene.