SLI og Crossfire kan tjene et viktig formål i systemet ditt, slik at du kan øke kraften du får fra grafikkortene dine drastisk - selv om det er en pris .
Det er noen få ting å huske på både SLI og Crossfire. For eksempel, for å kjøre en av dem, trenger du et kompatibelt hovedkort, to kompatible grafikkort og en såkalt bridge.
Men hvordan fungerer de to systemene? Noen ganger finner du ut hvilken som er riktig for deg, med en dypere forståelse av hva som får dem til å krysse av. Her er en guide som hjelper deg å lære.
NVIDIA SLI
SLI ble utviklet av NVIDIA, og fungerer i utgangspunktet som en kobling mellom GPUer for overføring av informasjon som synkronisering og pikseldata. SLI fungerer gjennom et produkt som heter SLI Bridge - som er i stand til å håndtere to grafikkort av samme modell. Det er viktig - du kan ikke bruke to forskjellige grafikkort med SLI, men de to kortene kan være fra forskjellige produsenter, så lenge de er basert på samme design.
SLI fungerer i utgangspunktet på en av to forskjellige måter, og gir forskjellig informasjon til de to grafikkortene. SLI bruker alltid et slavekort og et hovedkort - med hovedkortet som den første prosessoren og slaven er den andre. Som navnene antyder, sender slavekortet all sin informasjon til hovedkortet gjennom SLI-broen, og hovedkortet konsoliderer all informasjonen, inkludert informasjonen den behandlet, og sender alt til skjermen din.
google docs legger bildet bak teksten
Den første måten SLI fungerer på, kalles Delt rammegjengivelse , og det betyr i utgangspunktet at hver ramme er delt i to horisontalt, og den ene halvdelen sendes til hvert av kortene. Det er viktig å merke seg at rammer ikke er delt på grunnlag av piksler - de er delt på grunnlag av arbeidsmengde. Så hvis det nesten ikke er noe å gjengi øverst på rammen, men mye som må gjengis mot bunnen, kan det hende at mer av den faktiske rammen sendes til ett kort, men bare 50 prosent av arbeidsbelastningen.
Alternativ rammegjengivelse derimot, betyr i hovedsak at de to grafikkortene får alternative rammer å gjengi. For eksempel kan kort 1 gis rammer 1, 3 og 5, mens kort 2 får rammer 2, 4 og 6. Alternativ rammegjengivelse er det vanligste eksemplet på hvordan både SLI og Crossfire fungerer.
AMD Crossfire
Crossfire er egentlig AMDs svar på SLI, og det fungerer litt annerledes. Mens Crossfire historisk har hatt behov for både et hovedkort og et slavekort, eliminerer de nyeste versjonene behovet for dette. Den siste versjonen, kalt Crossfire XDMA, trenger ikke en gang en broport - i stedet bruker den XDMA til å åpne en direkte kanal mellom de to GPUene i et Crossfire-system, som alle fungerer gjennom PCI Express 3.0 .
I motsetning til SLI tillater Crossfire deg å bruke forskjellige grafikkortmodeller, selv om du virkelig burde bruke veldig lignende modeller hvis du i det hele tatt kan hjelpe det. De to grafikkortene du bruker, må imidlertid bygges av AMD, og de må være av samme generasjon.
I likhet med SLI kan Crossfire enten bruke delt rammegjengivelse eller alternativ rammegjengivelse, men en ulempe er at Crossfire bare fungerer i fullskjermmodus - ikke i vindusmodus. Crossfire er likevel kompatibel med flere hovedkort, og det er vanligvis tilgjengelig på billigere hovedkort - noe som hjelper hvis du har et budsjett.
Konklusjoner
Så hva er hovedforskjellen? Til slutt er SLI litt mer konsistent og kraftig, men Crossfire er mer fleksibel, noe som gir mulighet for forskjellige oppsett. Hvis du har råd til å gå for SLI, vil du sannsynligvis få bedre resultater, men hvis ikke Crossfire er et flott alternativ også.