Vær advart: Sid Meiers Civilization V vil stjele livet ditt. Det er strategiekvivalenten til Football Manager. Det er digitale Pringles, bortsett fra at røret ikke tømmes. En sving til: Bayonland trenger en gullgruve. En sving til: Pyramidene er nesten ferdige i New Bayondon. En sving til: det er en gigantisk dødsrobot i Bayon-on-Sea. En gigantisk dødsrobot!
I et spill som dumper deg i 4000 f.Kr. med en enkelt bosetter og forventer at du skal oppnå fullstendig seier innen 2050, teller hver sving, og hver handling som er gjort må ha det endelige resultatet i tankene. Vil du bygge verdens underverker og sikte på en kulturell seier? Konstruere forskningsanlegg og ta på romløpet? Eller begynn med en brakke og ender opp, seks årtusener senere, med din egen private hær av terminatorer? Det er bare midnatt, en sving til!
Den siste metoden for seier forblir diplomati, hvor du allierer deg med dine rivaler om å vinne sine stemmer i De forente nasjoner - ruten for å unngå alle kriger. Kanskje klar over det faktum at ingen noen gang valgte det i tidligere spill, krydrer Civ V sitt verdenskart med bystater hvis stemmer du trenger sammen med de i mer tradisjonelle land.
Bystater utvider seg ikke, og de vil ikke angripe - i det minste først - men de vil komme med forespørsler. Bygg Stockholm en vei, finn en kilde til perler til Budapest, eller kom Oslos hjelp under angrep, så blir du belønnet med spesialiteten, det være seg soldater, kulturbonuser eller mat. Bli en alliert så får du støtte under kamper; angripe for mange bystater, og de vil kjempe mot deg som nerder uten mer lunsjpenger å gi.
Enten du ignorerer dem, blir venn med dem eller bare bulldoser dem på grunn av sin rikdom, legger bystatene til farge og personlighet til spillet som tidligere overskriftsfunksjoner ikke klarte. Borte er den uklare oppfatningen av religion, det samme er metodene for regjeringen til fordel for et nytt utvalg av sosialpolitikk. De er opptjent gjennom kulturvurderingen din, og gir boost til ethvert utviklingsområde du ønsker å fokusere på. Og som med alt i Civ V, er det alltid en fremdriftslinje synlig for å fortelle deg nøyaktig hvor mange svinger du må vente. Stikk fyrstikker i øynene; en sving til ...
last ned android-apper uten Google Play
Grensesnittet er raffinert til konsollignende effektivitet, og før PC-spillere klager, fungerer det glimrende. Alt du trenger under en sving er synlig enten på skjermen eller i hurtigmenyene i de øverste hjørnene, mens ytterligere detaljer kan nås med ett enkelt klikk. Som vanlig har Civopedia i spillet mer info enn de fleste fulle spillguider, og er verdt å lese for historisk utdanning alene.
Men den største endringen er overgangen til et sekskantet spillbrett. Hvert sted har nå seks tilstøtende sekskanter, og ikke to militære enheter kan okkupere samme sekskant. Civ V utrydder endelig den intenst irriterende dødsstabelen, der en samlet hær av stridsvogner kunne bevege seg fra firkant til firkant, og utslette alt i veien. I stedet er kamp nå langt mer taktisk, med et behov for å plassere nærkampenhetene dine foran troppene dine, noe som gjør valg av innfallsvinkel langt mer terrengfølsom. Og kamper tar nå flere svinger, hvor begge sider tar skade.
På slutten vil din hardføre lille bosetter ha blomstret ut i viltvoksende byer fylt med hærer av skjult bomber og ubåter, og du vil skyte en kjernefysisk missil mot Frankrike, bare fordi du kan. Og fordi hjernen din ikke fungerer lenger. Og fordi det er lett ute. En sving til?
Detaljer | |
---|---|
Programvarekategori | Spill |
Krav | |
Prosessorbehov | 1,8 GHz Intel Core 2 Duo eller tilsvarende |
Operativsystemstøtte | |
Operativsystemet Windows Vista støttes? | ja |
Operativsystemet Windows XP støttes? | ja |
Operativsystemet Linux støttet? | ikke |
Operativsystem Mac OS X støttet? | ja |
Annet operativsystemstøtte | Ikke relevant |