Med navn som Keiji ‘Mega Man’ Inafune og regissøren avMetroid PrimeiReCore'S kredittliste, vil du håpe at Microsoft er sist Xbox One eksklusivt ville på en eller annen måte slå seg sammen for å skape det perfekte Metroidvania-spillet.
vlc konvertere flere filer til mp3
Imidlertid, med tretten år nå som skiller oss fraPrime‘S glory days on the GameCube, and Inafune’s recentMektig nr.9debacle fortsatt er friskt i våre sinn, er det klart at talentet bakReCorekanskje har sett bedre dager. Det er ikke å siReCore’Et dårlig spill, men det har absolutt vanskelig for å leve opp til sine rosende forfedre.
Du spiller som Joule, en ensom mekaniker som er strandet i ødemarkene til en planet kalt Far Eden som venter på at resten av jordens evakueringsskip kommer fra bane. Det er imidlertid klart at noe har gått galt galt de årene hun har vært i cyrosleep, så hun og hennes robothund Mack satte seg for å finne årsaken til planetenes uorden. Underveis vil hun finne andre vennlige roboter som den gorillalignende Duncan, den forstenede edderkoppen Seth og den lille, chirpy Violet for å hjelpe henne i hennes søken, men Joule selv er fortsatt en ganske statisk heltinne, hennes praktiske energi rifleoppgradering automatisk når du går opp.
I stedet er det robotene som girReCorekarakteren, og deres sjarmerende pip og bløt og rykende animasjoner hjelper å puste litt sårt tiltrengt liv inn i spillets ganske blide, karrige sandlandskap. Og likevel, selv robotene føler seg underkokte her, ettersom tilleggskreftene de tilbyr, ikke bare føles utrolig åpenbare (Duncan knuser bergarter, Seth klatrer magnetiske skinner), men de får heller ikke bruke sine individuelle styrker effektivt under kamp. Trykk på Y for å angripe det nåværende målet ditt, men mesteparten av arbeidet overlates til Joules rifle.
hvordan du sletter Amazon Instant Video History
LES NESTE: 6 av de beste hundene i videospill, og en som slapp unna
Det er fremdeles noe trøst å finne iReCore'S kamp, skjønt, fordi det frenetiske tempoet og fargekodede angrepssystemet tilfører noe sårt tiltrengt krydder til det enkle skuddspillet. Joules angrep kan være begrenset til vanlige, hurtige skudd eller langsommere ladede eksplosjoner, men matcher fargen på kulene hennes til fargen på den ødelagte 'corebot' ved hånden, og du vil gjøre mer skade. Det høres enkelt ut, men når du står overfor en hel gruppe fiender i forskjellige farger, kan det være overraskende anspent å bytte kuler med d-pad.
Det er ikke perfekt, ettersom en kombinasjon av det ganske tilfeldige målrettingssystemet og Joules frustrerende sakte gjenopprettingstid ofte kan gi deg fullstendig maktesløs og urettferdig overveldet selv av fiendepakker på lavt nivå. Imidlertid når du unnvike fra og ut av fiendens ild og stikker ut av skade med Joules jetstøvler, er det øyeblikk når det hele smelter perfekt sammen, og viser deg glimt av hva som kunne ha vært hadde det hatt litt mer polsk.
[galleri: 2]Det samme gjelderReCore ’s omfattende håndverkssystem. MensMetroid Prime‘S velbeskyttede skatter belønnet deg med viktige dressoppgraderinger, her er det tegning etter tegning for ekstra robotdeler, som ikke føles nesten like spesielle eller viktige som en ny dressmakt eller hendig bombe- eller rakettutvidelse. Ja, hver tegning er nøkkelen til å oppgradere robotenes statistikk, men når følgesvennene dine spiller en så liten rolle i kamp, ender det hele opp med å være ganske meningsløst.
Verden til Far Eden i seg selv er heller ikke spesielt overbevisende. Dens enorme strukturer og hule daler krever tidvis inntak av pust, men med sine brede, åpne vidder av tom sand og tydelig telegraferte plattformområder, blir den slappe nivådesignen bare viser hvor tett kompakt verdenen tilMetroid Primevar til sammenligning. Det krever heller ikke mye detektivarbeid for å avdekke hemmelighetene, da de fleste enten er skjult i vanlig syn eller maskert av grovt markerte hindringer.
Når det er sagt, ser de store sanddynene og de ruvende mastene ut helvete mye bedre på PC enn de gjør på Xbox One. Tekniske problemer er fortsatt i overflod - jeg falt gjennom miljøet ved et par anledninger som tvang meg til å starte på nytt - men muligheten til å slå grafikken opp til sine maksimale innstillinger og åpne bildefrekvensen til hele 60 bilder per sekund på PC går absolutt langt for å gjøre opp for det.
Imidlertid, når kjernehistorien ofte blir avbrutt av ganske vanvittige og langvarige henteoppdrag,ReCorehar en forferdelig vane å stoppe akkurat som det er i ferd med å komme i gang, noe som gjør verden til et arbeid å krysse når du jakter på mer mystiske dodads. På samme måte er hvorfor de mange underjordiske laboratoriene og fasilitetene har den ganske klønete monikeren ‘dungeon’, utenfor meg, da det ikke gir mening innen sammenheng med spillets fortelling.
hvordan du slår av inkognitomodus på krom
Se relaterte No Man's Sky Neste oppdatering: Hello Games 'største oppdatering har nettopp landet Alphrs spill for året 2017: Spillene fra 2017 må du absolutt spille De beste Xbox One-spillene i 2018: 11 spill å spille på Xbox One
For alle mangler er det fortsatt flimring av storhet å finne iReCore, og dens sympatiske rollebesetning og en letthjertet historiefat langs munter nok til å gjøre det til en hyggelig opplevelse. Det faktum at det er en del av Microsofts Xbox Play Anywhere Initiative, betyr at du alltid kan spille på den på PC hvis du ikke eier en Xbox One, eller bytte sømløst mellom de to, ettersom du kjøper en XPA-tittel digitalt automatisk gir deg rett til en kopi av spillet på begge plattformene uten ekstra kostnad. Det er en skamReCorehar ikke smidd et nærmere bånd med utviklerens bakkatalog, men skjelner, og du kan bare se familiens likhet.