Nvidia introduserte sine Kepler-grafikkort med barnstorming GTX 680 og dual-GPU GTX 690, men det vi virkelig ønsket var et rimeligere alternativ. GeForce GTX 670 er ikke helt på £ 330, men det er nok et lite skritt langs veien til mainstream.
Det er den samme maskinvaren som GTX 680, men Nvidia har deaktivert en av streaming-multiprosessorer slik at det er syv av de 192 prosessorsterke klyngene i stedet for åtte. Det gir fortsatt formidable 1334 strømprosessorer, og Nvidia har beholdt 3,4 milliarder transistorer som ble brukt til å bygge brikken.
Det er forventede trinn ned i andre områder, men de er ikke store dråper: den originale 1,006MHz baseklokken er redusert til 915MHz, og Nvidias GPU Boost-funksjon - som ser kjernen dynamisk overklokket avhengig av belastning - er til stede, og kan øke til et garantert maksimum på 980MHz. Det er fortsatt 2 GB GDDR5 RAM som kjører på 6,008 MHz, selv om det i motsetning til GTX 680 ikke er noen 4 GB-versjon.
hva betyr et timeglass på snapchat
GTX 670 viste seg å være en dyktig utøver når den ble stilt opp mot GTX 680 og AMD Radeon HD 7970, som begge koster rundt £ 400. I vår veldig høye kvalitet, 1.920 x 1.080 Crysis-test, fikk GTX 670 59 bilder per sekund, med henholdsvis HD 7970 og GTX 680 9 bilder per sekund og 11 bilder per sekund. Med oppløsningen ble gapet tett: på 2 560 x 1600 fikk GTX 670 39 bilder per sekund, bare 3 bilder per sekund bak begge de dyrere kortene.
Det konkurrerte godt med AMD-kortet i Crysis 2. Ved 1080p og spillets Ultra-kvalitetsnivåer var GTX 670s gjennomsnitt på 40 bilder per sekund 17 bilder per sekund bak GTX 680, men 4 bilder per sekund raskere enn Radeon, hvor sistnevnte gap forsvant på 2.560 x 1.600.
GTX 670 har også bena til å spille spill med enda høyere oppløsninger - men bare bare. I Just Cause 2 og DiRT 3 kunne den spilles med 5 760 x 1 080 - oppløsningen som kreves for å bruke Nvidia Surround på tvers av tre skjermer - men vi måtte ringe innstillingene tilbake for å få en spillbar bildefrekvens i Crysis: på veldig høy GTX 670 i gjennomsnitt 25 bilder per sekund, og ble en spillbar 40 bilder per sekund når den ble senket til høy kvalitet.
Nvidia bør berømmes for å ha stukket så mye strøm inn i et dramatisk mindre kort. 257 mm GTX 680 har blitt byttet mot en 175 mm PCB, med en plastkjøler som legger til ytterligere 65 mm på enden av kortet. Det er Nvidias valg, og den overraskende lille PCB lar absolutt døren være åpen for brettpartnere for å produsere mindre kort.
Det er et stille, nøysomt kort. Temperaturen steg aldri over 80 ° C under stresstestene, og testriggens maksimale effektforbruk på 257W er lavere enn konkurrentene - den samme riggen med en HD 7970 installert trekk 394W, og GTX 680 tegnet 303W.
endre kontrollpanelikonet
GeForce GTX 670 er like rask som den dyrere HD 7970 i flere av testene våre, og den gjør den samtidig som den er liten, stille og strømeffektiv. Prisen på £ 330 er på ingen måte billig, men det er det mest velsmakende Kepler-kortet ennå, og det er et bevis på at denne arkitekturen skal fortsette å oversette til enda lavere prispoeng.
Kjernespesifikasjoner | |
---|---|
Grafikkortgrensesnitt | PCI Express 3.0 |
Kjøletype | Aktiv |
Grafikkbrikkesett | Nvidia GeForce GTX 670 |
Core GPU-frekvens | 915MHz |
RAM-kapasitet | 2,00 GB |
Minne type | GDDR5 |
Standarder og kompatibilitet | |
DirectX versjon støtte | 11.0 |
Shader-modellstøtte | 5.0 |
Kontakter | |
DVI-I-utganger | to |
DVI-D-utganger | 0 |
VGA (D-SUB) utganger | 0 |
S-Video utganger | 0 |
HDMI-utganger | 1 |
7-pinners TV-utganger | 0 |
Strømkontakter for grafikkort | 2 x 6-pinners |
Referanser | |
3D-ytelse (krysis) lave innstillinger | 154 bilder per sekund |
3D-ytelse (krysis), medium innstillinger | 76 bilder per sekund |
3D-ytelse (crysis) høye innstillinger | 59 bilder / sek |