Avanserte kort er vel og bra for de privilegerte få, men ekte penger er i mellomklassen. Det er et område der Nvidia har hatt betydelig suksess, takket være GeForce GTX 460 og GTX 560 brikkesett, og den siste innsatsen, GTX 660 Ti, tar sikte på å fortsette denne dominansen.
Nvidia har ikke kommet bort fra sin vellykkede Kepler-arkitektur for å lage sitt nyeste kort, med GK104-kjernen som ble brukt i GTX 690, 680 og 670, igjen presset i drift. Denne gangen er det det minste av disse tre kortene, GTX 670, som danner blåkopien til GTX 660 Ti.
Svært lite av GTX 670s arkitektur er endret til å danne GTX 660 Ti. Begge kortene nøyer seg med syv av de åtte grafikkprosesseringsklyngene som brukes i GTX 680; dette betyr at begge inkluderer 1334 strømprosessorer - et lite skritt ned fra 1536 brukt i Nvidias topp-chip. Forskjellene mellom de to kortene er små: begge inkluderer 112 teksturenheter, men mens GTX 670 brukte 32 Render Output-enheter, må GTX 660 Ti klare seg med 24 - en endring som kan påvirke det nye kortets evne til å takle krevende aliasing.
Begge kortene har en 915MHz kjerneur med en maksimal boost-klokke på 980MHz, og 294mm [sup] 2 [/ sup] dør inneholder fortsatt 3,5 milliarder transistorer. Det er 2 GB GDDR5 RAM inkludert i GTX 660 Ti, og i likhet med GTX 570 er den klokket på 6 008 MHz - den viktigste forskjellen er at GTX 660 Ti bruker en 192-bit buss i stedet for 256-bit grensesnittet til GTX 670.
skjermbilde på snap uten at de vet det
Den justerte spesifikasjonen resulterer i rimelige teoretiske gjennomstrømningstall: GTX 660 Ti totale minnebåndbredde på 144,2 GB / sek er lavere enn 192,2 GB / sek av GTX 670, men teksturfiltreringshastigheten på 102,5 GT / sek er lik den til Nvidias avanserte kort.
Disse figurene ville ha trounced sin viktigste rival også, men AMD har vært opptatt med å tilpasse Radeon HD 7950 i opptakten til GTX 660 Ti-lanseringen; en ny BIOS-oppdatering ser klokkehastigheten sin øke fra 800MHz til 925MHz. Det støter på sine teoretiske gjennomstrømningstall på henholdsvis 240 GB / sek og 103,6 GT / sek.
Det var verdifullt lite å velge mellom AMD og Nvidia i Crysis-testen med veldig høy kvalitet, med GTX 660 Ti som scoret 66 fps og AMD HD 7950 falt to bilder bak. Gapet utvidet seg i samme test på 2 560 x 1 440, med GTX 660 Ti's 48fps-poengsum som hoppet seks bilder foran sin rival. Rollene ble omvendt da vi koblet til tre skjermer - på 5 760 x 1 080 hjalp den siste BIOS-oppdateringen Radeon til å score 35 fps sammenlignet med GTX 660 Ti's 26 fps.
Kjernespesifikasjoner | |
---|---|
Grafikkortgrensesnitt | PCI Express 3.0 |
Kjøletype | Aktiv |
Grafikkbrikkesett | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Core GPU-frekvens | 915MHz |
RAM-kapasitet | 2,00 GB |
Minne type | GDDR5 |
Standarder og kompatibilitet | |
DirectX versjon støtte | 11.0 |
Shader-modellstøtte | 5.0 |
Kontakter | |
DVI-I-utganger | to |
DVI-D-utganger | 0 |
VGA (D-SUB) utganger | 0 |
S-Video utganger | 0 |
HDMI-utganger | 1 |
7-pinners TV-utganger | 0 |
Strømkontakter for grafikkort | 2 x 6-pinners |
Referanser | |
3D-ytelse (krysis) lave innstillinger | 187 bilder per sekund |
3D-ytelse (krysis), medium innstillinger | 128 bilder per sekund |
3D-ytelse (crysis) høye innstillinger | 101 bilder / sek |