Det er seks år siden den første Total War prydet PCene våre, og på den tiden omdefinerte det hva vi forventer av et strategispill (både tur og sanntid). Medieval 2: Total War er den fjerde delen i serien - selv om den er den første som utgis med en ny spillmotor - og vender tilbake til de episke slagene som fant sted i Europa i middelalderen.
hvordan du deler en historie på instagram
Spillet lar deg spille som en av de seks store europeiske maktene mellom 1080 og 1530, hver med sine egne styrker og svakheter. Spania har en kraftig marine, franskmennene har kavalerienheter med nesten uovertruffen makt, engelskmennene har langbukser og så videre. Å være en øy kan beskytte England, men det betyr også at enhver oversjøisk satsing trenger en førsteklasses marine for å lande styrker. Omvendt er Det hellige romerske riket (Tyskland) omgitt på alle sider, noe som kan stave muligheter eller undergang, avhengig av ditt perspektiv.
Det endelige målet er total dominans over Europa og Midtøsten, men med mer enn ti riker er det en utfordring. Selv om den mest åpenbare metoden er militær erobring, er dette ikke det eneste alternativet. Diplomati spiller en sentral rolle, og klok bruk av en eneste prinsesse vil ikke bare sementere den kongelige linjen, men også gjøre en vanlig allianse til en blodpakt.
Som før får du en isometrisk visning av Europa, men den gamle 2D-visningen er erstattet av et 3D-perspektiv, som endrer seg med årstidene. Det er her du tar dine strategiske beslutninger, samler hærer, skifter diplomater, hengir deg til litt kappe-og-dolk spionasje og til tider også et sted for attentat.
Det er også her du utvikler og utvider byene dine. Bosetninger utvikler seg på en av to måter: enten større og mer imponerende slott, eller store viltvoksende byer. En festning lar deg bygge opp hærer, og beskatning fra byene lar deg betale lønnene deres. Når festningen din utvides, øker også mangfoldet av tropper som kan rekrutteres. Mens et ydmykt treslott bare lar deg bygge den middelalderske ekvivalenten til Dad’s Army, vil en toppvakt citadell la deg konstruere katapulter, bueskyttere og gjeddemenn. Og med krutt kommer nye taktikker inn.
hvordan du gjør en splittringskanal skrivebeskyttet
Og det er i kamp snarere enn diplomati at spillet virkelig skinner. Du får et fugleperspektiv av slaget, og hærer slår det ut med Hollywood-filmfilmer. Fra flammende piler til visceral hånd-til-hånd-kamp, føles dette spillet riktig. Det er enkelt å kontrollere, behagelig for øyet og helvete tvangsmessig.
Når nasjonen din utvikler seg, utvides monarkens slektstre, og kongene dine kommer i forskjellige former - edle, lure eller rett og slett bonkers - som vil ha en direkte effekt på slag. En god leder gir for eksempel en moralsk bonus på troppene. Spillet gir også noen overraskelser, fra pestutbrudd til sporadiske påbud fra paven. Unnlater du å holde sin hellighet lykkelig, og du vil pådra deg hans misnøye, motsette befolkningen din og lokke andre nasjoner til å angripe deg for både personlig vinning og å favorisere Vatikanet.
Utviklerne har gått langt for å få dette spillet til å føle seg riktig, fra de autentiske aksentene når du hengir deg til diplomatisk sparring til kamplydene. Selv rallytalen før kampen er godt utformet. Total War er et spill du kan miste deg i flere uker av gangen og fremdeles finne nye ting å oppdage. Det er et av de største spillene vi noensinne har spilt, og er et verdig epos.