Hoved Blogger Betydningen av VR | hva er den virtuelle virkeligheten

Betydningen av VR | hva er den virtuelle virkeligheten



Hva er meningen med VR? Det er en forkortelse for Virtual Reality, og det er en høyteknologisk form for underholdning som ble skapt av det amerikanske selskapet Magic Leap. Magic Leaps sjefsteknologi John Carmack forklarte betydningen av VR i et intervju med USA Today (video her).

VR er ikke noe som dataspillene vi kjenner fra barndommen, men det er tankekontrollteknologi, omtrent som hypnose er for sinnet. Noe av det mest spennende med denne teknologien er at den ikke bare kan brukes til underholdningsindustrien, men til all slags arbeid, både i militæret og i helsesektoren.

hvordan du fremhever tekst i uoverensstemmelse
Innholdsfortegnelse

VR – Virtual Reality

VR-virtuell-virkelighet

Virtual reality eller VR er et futuristisk begrep som beskriver enhver teknologi med evnen til å fordype brukeren inn i en annen verden. Fra filmer til videospill, det finnes utallige VR-teknologier tilgjengelig i dag. Faktisk ser det ut til at det eneste som holder tilbake den neste store VR-oppfinnelsen fra å komme på markedet, er det faktum at ingen er helt sikre på hva de viktigste fordelene er. Med flere VR-headset som treffer forbrukermarkedene, hva er deres viktigste fordeler og hvordan kan de endres spilling?

Oppslukende virtual reality-headset. En hodemontert enhet som vikler seg fullstendig rundt brukerens øyne for en interaktiv 3D virtuell virkelighet. Også kjent som VR-briller, kan VR-briller være helt selvstendige som Rift eller Vive.

Disse enhetene er mye rimeligere enn Rift- og Vive-kollegene, og krever bruk av en smarttelefon for å feste enheten til brukeren. De har de samme fordelene som deres Rift- og Vive-konkurrenter. Imidlertid gir disse hodesettene mye mer interaktivitet enn konkurrentene.

Forbedrede sanser. Ved å la brukeren bruke sine fem sanser i VR, får brukerne en økt følelse av bevissthet. Ved å bruke de fem sansene for å navigere gjennom verden, blir spilleren presentert for et bilde som er like relevant for den verden som om det bildet var et motstykke i den virkelige verden. Ved å la sansene fungere på denne måten, føler brukerne seg mer i harmoni med omgivelsene og reagerer på sin side med handlingene sine på en mer naturlig måte.

Historien om VR (virtuell virkelighet)

VR-virtuell-virkelighet

The History of VR er et spennende blikk på historien til oppslukende virkelighet, fremtiden til interaktiv virkelighet, og hvordan VR kan påvirke alle aspekter av livene våre. VR er øyeblikkets buzzword, og med god grunn. VR, eller virtuell virkelighet, er neste generasjon videospill. Både seriøse og uformelle hopper om bord på VR-vognen. VR er klar til å ta en stor hit i forbrukermarkedet, og i teknologisektoren, for hvert år som går.

Det er imidlertid ikke bare spillene, teknologien bak hodesettene som har drevet den nylige populariteten. Den første bølgen av VR-headset hadde en ydmyk begynnelse. Tilbake i 1993 introduserte et selskap kalt Lucid Concepts det som er kjent som Cardboard Headset.

Denne rå, men imponerende enheten brukte et par briller, en belteklips og en trykknapp for bevegelse. Med så rudimentær teknologi var det ikke så rart at VR raskt ble assosiert med rå og primitiv spilling.

Siden den gang har VR-teknologiens historie vært en konstant utvikling. Kartong- og headsetdesign har blitt oppdatert flere ganger, og hver av dem introduserer nye måter å samhandle med den virtuelle verdenen på. Tidlige VR-headset var grove, men fremskrittene innen ergonomi og design har stadig forbedret seg. Med så mye mer VR-utstyr tilgjengelig for kjøp, er det lett å se hvorfor historien til VR har vært en konstant utvikling.

Fremskritt

VR-virtuell-virkelighet

Med så mange fremskritt innen maskinvare og programvare, er det nå mange forskjellige typer VR-headset i bruk. Hver har noe unikt å tilby, og det er grunnen til at historien til oppslukende virtuell virkelighet er så sammenvevd med veksten av denne teknologien. Tidlige VR-produkter tillot ganske enkelt brukere å kommunisere gjennom håndbevegelser og lignende.

Men etter hvert som hodesett begynte å inkludere 3D-lyd og visuelle elementer, åpnet de døren for mer sofistikert interaksjon. Nå kan et Rift-headset la deg chatte i sanntid ved å bruke hendene for en språkbarriere, eller det kan la deg kartlegge en scene ved hjelp av et kart og samhandle med objekter i den. Selv de mest grunnleggende VR-headsettene har potensial til å være svært kraftige verktøy for språkoversettelse og kommunikasjon.

Mark Zuckerberg og hans kolleger på Facebook hadde en annen stor innflytelse på fremtiden til VR. De så at potensialet til VR var å ta ideen om utvidet virkelighet og bruke den på internett. Ved å lage Facebooks eget hodesett kalt Rift, skapte de et system som lot folk bære rundt på en datamaskin på hodet som inneholdt nesten alle nødvendighetene til en høyteknologisk nettleser.

Ved å bruke Rift kunne internettbrukere besøke virtuelle verdener som var bygget rundt sosiale innstillinger, gjenstander fra den virkelige verden og til og med ting som kunne bli funnet på nettet. Dette er historien til VR, og den kommer bare til å bli større.

For et tiår siden tenkte vi ikke noe på ideen om virtuell virkelighet. Nå har historien til VR tatt en helt annen vending. Folk over hele verden kommer til å være heldige nok til å oppleve denne utrolige teknologien før noen andre.

Hva er den virtuelle virkeligheten (VR)?

VR-virtuell-virkelighet

Virtual reality er en digitalisert simulering som er forskjellig fra eller lik den virkelige verden. Mange applikasjoner av virtuell virkelighet er teknologirelaterte, for eksempel utdanning, underholdning og virksomhet. Gaming er også et godt eksempel på en anvendelse av virtuell virkelighet.

Spill er et godt eksempel på hvordan det som er virtuell virkelighet brukes i dag. Dataspill er en flott form for det som er virtuell virkelighet fordi de skaper et kunstig miljø der spilleren må overleve. Det finnes mange forskjellige typer videospill, fra førstepersons skytespill til MMORPG-er eller massivt flerspiller online rollespill.

I datagrafikk er det en annen anvendelse av det som er virtuell virkelighet. I datagrafikk skapes et kunstig miljø som ligner på et virkelig miljø. For eksempel, ved hjelp av fotorealistisk bildebehandling, blir bilder behandlet slik at de ser ut som om de er i deres virtuelle miljøer.

Det er mange bruksområder for datagrafikk, fra å lage komplekse bilder til å lage realistiske bakgrunner for ekte fotografier. Videospill drar nytte av datagrafikk.

En annen anvendelse av virtuell virkelighet er utvidet virkelighet. Augmented reality tar digital informasjon og viser den i en annen form enn det vi ser i den virkelige verden rundt oss. For eksempel kan det vises et bilde på dataskjermen din som ser ut som en murvegg når du ser den i brillene dine, men når du legger hånden nær innfatningen kan du føle veggen rett fra fingertuppene. Augmented reality lar deg samhandle med den virtuelle verden rundt deg.

Et godt eksempel på en anvendelse av utvidet virkelighet er Google Glass. Google Glass er en futuristisk smarttelefon som kombinerer fordelene med smarttelefoner og maskinvare. Brukere drar nytte av kamerafunksjonen til Google Glass for å ta bilder og videoer av alt rundt dem, samt foreta taleanrop.

Fordel

VR-spill som spiller virtual reality-spill gratis VR-spill som spiller det beste gratis VR-spillet

hvordan du søker etter meldinger på iphone

Fordelen med denne teknologien er at den kan brukes hvor som helst. Dette er et stort skritt fremover i å bringe utvidet virkelighet til forbrukeren. Imidlertid er det fortsatt mange flere fremskritt som må gjøres før utvidet virkelighet blir vanlig.

Den neste grensen for utvidet virkelighet vil sannsynligvis være bruken av VR-enheter. For tiden er det tonnevis av hodesett på markedet som lar forbrukere oppleve 3D-grafikk i virtuelle verdener. Snart vil det sannsynligvis være hundrevis av forskjellige VR-enheter på markedet som lar forbrukere sømløst nyte utvidet virkelighet. Det vil ikke vare lenge før vi opplever virtuelle landskap med våre egne headset som er i stand til å gjengi hele byer og virtuelle tettsteder.

Fremtiden for immersive databehandling ser veldig lys ut. Forbrukerklasse VR-headset med komplette og fullstendige surroundlydfunksjoner vil tillate forbrukere å nyte all rikdommen og innlevelsen som ekte VR gir. Opplastede videoer vil ikke lenger være begrenset til et lite vindu på innsiden av headsettet, men vil kunne gå til steder som ellers er utenfor rekkevidde.

Det er ingen grunn til at forbrukere skal tro at utvidet virkelighet vil være begrenset til bare videospill. Det er heller ingen grunn til at vi ikke skal nyte fordelene med eventyr uten tyngdekraft, i tillegg til å kunne nyte alle severdighetene og lydene som en sannere opplevelse kan tilby.

Hvis vi ønsker å oppleve ekte VR, er det fornuftig å se nærmere på de forskjellige typene VR-headset på markedet. Med veksten av smarttelefoner og nettbrett virker det som om fremtiden for underholdning og kommunikasjon kan være i form av 3D virtuell virkelighet. Det blir spennende å se hva som kommer videre!

Hvordan fungerer virtuell virkelighet? (VR)

VR-virtuell-virkelighet

Du har kanskje hørt mye om Virtual Reality, men du forstår kanskje ikke hvordan det fungerer. Først av alt, hva er Virtual Reality? Virtual Reality er en idé som kom ut av USA på 1990-tallet, det er ideen om at du kan skape digitale verdener og deretter samhandle med dem ved hjelp av datamaskiner, for eksempel med Internett eller andre datanettverk. Vi er nesten på det punktet med hvordan vi gjør virtuell virkelighet, selv om mange fortsatt har problemer med å konseptualisere hvordan VR vil være nyttig.

Vi lever i en verden hvor vi hele tiden beveger oss. Vi jobber og leker og sover. Denne konstante bevegelsen skaper et tomrom i oss. Når vi legger oss for å sove, er sinnene våre fortsatt aktive. Dette betyr at vi ikke er klar over noe tidspunkt, siden hjernen vår ikke vil slå seg av mens vi sover.

I mangel av å våkne opp fra en drøm, fortsetter vi å bevege oss. Dette er fordi kroppen vår er i live og beveger seg. I en drøm er kroppen vår inaktiv og ubevegelig. Hvordan kan dette være mulig?

Svar

For å svare på dette spørsmålet må vi studere hvordan drømmer oppstår. Når du legger deg om natten, går du inn i en tilstand av hypnose. Underbevisstheten din tar over det bevisste sinnet ditt og skaper en drøm. Det bevisste sinnet er opptatt med å tenke på noe annet, mens underbevisstheten din jobber med å skape en ny virkelighet i drømmene dine.

Hvis du skulle tatt et bilde av underbevisstheten din og satt det foran øynene, ville du ikke kunne se din egen kropp. Dette er fordi din virtuelle virkelighet er en refleksjon av ditt eget virkelige liv. Denne virkeligheten er et datagenerert bilde. Hvis du setter hjernen din foran en dataskjerm, ville det ikke vært mulig for hjernen din å se seg selv.

Så hvordan fungerer virtuell virkelighet er et interessant spørsmål, men det er mye viktigere at vi har muligheten til å oversette drømmene våre til datakoder som vil skape en fysisk kropp i fremtiden. Hvis vi ikke kan finne ut hvordan vi skal oversette drømmene våre til digital informasjon, vil vi alltid våkne opp fra en drøm uten kropp. Dette kan virke som et ganske fantasifullt spørsmål, men det som virkelig er viktig er hvordan du kan utføre virtual reality-arbeid for våre nåværende virtuelle virkelighetsbehov.

VR-virtuell-virkelighet

Jeg tror denne artikkelen er veldig nyttig for deg hvis du liker artikkelen min vennligst legg igjen en kommentar. og hvis du vil kan du kontakt meg om kort tid

Interessante Artikler

Redaksjonens

Se, slett og skriv ut Windows 10 Sticky Notes på Outlook.com
Se, slett og skriv ut Windows 10 Sticky Notes på Outlook.com
Hvordan vise, slette og skrive ut Windows 10 Sticky Notes på Outlook.com Microsoft legger til Sticky Notes-støtte i Outlook-nettjenesten. Tidligere kunne du få tilgang til Sticky Notes fra forskjellige steder, for eksempel OneNote-appen på Android, OneNote-webappen, Outlook for Windows Desktop osv. Til slutt kommer Sticky Notes til Outlook-nettet
Slik bruker du ADB over Wi-Fi på en Android-enhet
Slik bruker du ADB over Wi-Fi på en Android-enhet
Har du en Android-enhet og ønsker å sette opp ADB-kommandolinjeverktøyet? Å bruke en USB-kabel er den tradisjonelle måten å etablere en forbindelse mellom Android-enheten din og en PC på. Det er imidlertid ikke
Endre Insider Program Ring i Windows 10
Endre Insider Program Ring i Windows 10
Som du kanskje allerede vet, inneholder Windows Insider-programmet et antall ringer (nivåer) som definerer hvor ofte du vil motta appoppdateringer og nye Windows-bygg, og hvor stabile de vil være. I dag vil vi se hvordan du endrer Windows Insider-programringen. Vi vil gjennomgå to metoder: Innstillinger og et register
Hvordan skjule meldinger i WhatsApp
Hvordan skjule meldinger i WhatsApp
WhatsApp er en populær måte å holde kontakten med venner, familie og kolleger på. Noen ganger kan imidlertid chattene dine være av sensitiv karakter, ting du ikke vil dele med andre. Det er for vanlig for de rundt
Tag Archives: Firefox Task Manager
Tag Archives: Firefox Task Manager
Få en fullstendig gjennomsiktig oppgavelinje i Windows 10
Få en fullstendig gjennomsiktig oppgavelinje i Windows 10
I Windows 10 kan ikke brukeren justere gjennomsiktighetsnivået på oppgavelinjen. Du kan bare gjøre det gjennomsiktig eller helt ugjennomsiktig ved hjelp av Innstillinger-appen. Her er en alternativ løsning som involverer den berømte gratis tredjepartsappen Classic Shell. Annonse Classic Shell er ekstremt nyttig for Windows 10-brukere. Bruker Classic Shells meny
Hvordan sjekke om en tekstmelding ble levert
Hvordan sjekke om en tekstmelding ble levert
Når du lever i en verden med hundrevis av tekstmeldingsapper, er det nesten umulig å ikke kunne se en melding med en gang. Dette er grunnen til at du kan vente på svar når du vet at en melding er sendt