Selv om regjeringen innrømmer at deler av skolens IKT-læreplan ikke klarer å strekke elevene langt nok, har det aldri vært større behov for foreldre å gi barna en hjelpende hånd. Derfor har vi gått sammen med lærere og IT-utdanningseksperter for å lage en serie morsomme, men utfordrende databehandling for skolebarn.
hvordan lage urørt lan-server
Våre skreddersydde veiledninger er designet for å strekke barnas IT-talenter og lære dem ferdigheter de ikke nødvendigvis lærer på skolen - og kanskje til og med lære foreldrene en ting eller to. I den andre av disse veiledningene forklarer vi hvordan en 7-11 åring kan lage et flott spill fra bunnen av.
Kilde Scratch-programvaren
Last ned programvaren først fra nettstedet Scratch (http://scratch.mit.edu). På nettstedet finner du eksempler på spill og animasjoner opprettet i Scratch, samt en utmerket støtteseksjon, som inkluderer utskrivbare skrapelodd som du oppbevarer ved datamaskinen for å mestre kontrollene. Det er også en utmerket referanseguide som gir en omfattende liste over alle Scratch-kommandoene.
Setter scenen
Vi skal lage et sommerferiespill, som ligger på en strand. Klikk på den tomme sceneboksen nederst til høyre, og velg deretter bakgrunnsfanen fra midtpanelet. Klikk på Importer, Natur og velg stranden-malibu-filen. Hvis du har dine egne feriestrandebilder, kan du gjerne velge en fra Bilder-mappen på PCen. Det ville være lurt å endre størrelsen på store bildefiler til under 100 KB først.
Opprette tegn
Nå må vi lage noen tegn. Tegn i Scratch kalles Sprites. Du ser at du allerede har valgt en katt Sprite, men han er ikke veldig passende for stranden, så høyreklikk på Sprite 1-ikonet nederst i høyre hjørne og slett ham. Klikk nå på Velg ny sprite fra filikonet (midten av de tre knappene under strandbildet) og velg crab1-a fra mappen Dyr.
Sett barnet ditt i handlingen
Nå er det på tide å sette barnet ditt i spillet. Ta et kroppsbilde i full lengde av barnet ditt med et digitalkamera, og klipp ut bildet i fotoredigeringsprogramvare slik at bare kroppen blir beholdt (se vår guide på www.pcpro.co.uk/links/179photo). Lagre den som en GIF-fil. Klikk nå på ikonet Velg ny sprite fra fil og velg bildet av barnet ditt. Alternativt kan du velge et av de medfølgende bildene av barn fra People-mappen.
Klippe tegn til størrelse
Du vil kanskje legge merke til at karakterene dine ser relativt store ut sammenlignet med stranden. Krymp dem ned ved å velge Shrink Sprite-knappen (fremhevet i blått over strandscenen på bildet). Når du er valgt, klikker du på karakterene dine til de ser omtrent proporsjonal ut med landskapet ovenfor, slik vi har gjort med krabben her. Nå skal vi vise deg hvordan du monterer kommandoer for å få karakterene dine til å bevege seg og samhandle.
Å etablere kontroller
Velg barnets Sprite nederst i høyre hjørne, og klikk deretter på den gule kontrollknappen øverst til venstre. Klikk og dra When Space Key Pressed-knappen inn i det midterste skriptpanelet. Klikk nå Bevegelse øverst til venstre, og dra Pek i retning inn i midtpanelet til det klikker på plass under Når mellomromstasten er trykket. Dra deretter Move 10 Steps til bunnen av bunken.
Legger til navigasjon
Bruk rullegardinmenyene til å endre tastene du trykker på, og retningen til de som vises på bildet. Gjenta for alle fire piltastene, som vist. Barnets karakter skal nå bevege seg når du trykker på piltastene, men du vil kanskje legge merke til at de snur opp ned når du beveger deg. Klikk på den lille Only Face Left-Right-knappen (som finnes ved siden av det lille miniatyrbildet av gutten øverst på skjermen) for å holde ham oppreist.
Få krabben til å jage karakteren
Nå skal vi få krabben til å jage barnet. Velg krabbe-sprite i nederste høyre hjørne, og velg kommandoene som vises ovenfor fra kontroll- og bevegelsesmenyene. Merk at Forever-kommandoen bryter rundt handlingene for å lage en løkke, noe som betyr at krabben vil fortsette å jage gutten til du trykker på den røde stoppknappen. Vi har endret trinnene fra 10 til 2 for å redusere krabben. Klikk på det grønne flagget for å gå.
hvordan du kan bli venn med alle på roblox
Gi spillet litt lyd
Nå for noen lydeffekter. Få barnets sprite til å skrike når krabben biter på den ved å legge til kommandoene vist ovenfor. Merk at Touching-kommandoen finnes i Sensing-menyen. Hvis PC-en din har en mikrofon, kan barnet registrere sitt eget skrik ved å klikke på alternativet Record (Opptak) fra rullegardinmenyen i Play Sound-kommandoen. Hvis ikke, klikk på fanen Lyder og velg en lyd fra biblioteket.
Setter en pause mellom bitt
For å gi barnet ditt en sjanse til å komme seg unna når krabben har bitt, må vi få krabben til å ta en pause etter at han slår til. Fra Vent-menyen velger du Vent 1 sekund og drar det rett under kommandoen Spill lyd. Øk antall sekunder til to for å gi barnet ditt en sportslig sjanse til å rømme før det blir bitt igjen. Klikk nå på den grønne avspillingsknappen og test den.
Sette poengsummen
Hva med å holde poengsummen? Klikk på Variabler, deretter Lag en variabel og gi den poengsummen. Klikk OK. Dra deretter Set Score og Change Score med kommandoer til posisjonen som vises. Poengsummen skal automatisk vises i spillskjermen. Hvis den ikke gjør det, kan du venstreklikke på stranden Stage nederst til høyre og dra Vis variabel score i skriptet.
Slå på fullskjerm
For å se spillet ditt i full skjerm, klikk på Presentasjonsmodus-knappen (rett under spillskjermen) og ikke glem å lagre spillet ditt med Lagre som-kommandoen øverst på skjermen. Vi har bare hatt plass til å dekke det grunnleggende, men du kan prøve å legge til flere tegn, en tidtaker eller bakgrunnsmusikk. Ikke glem at du kan dele spillene dine med andre spillere ved å klikke på Del! knappen øverst på skjermen.
ingenmanns himmel tips og triks