For Honor: Hands-on
Jeg ville nok ikke gjort det bra i kamp. Spesielt middelalderskamp, selv om jeg ikke er sikker på at jeg vil ha det bra i en periode med langvarig kamp. Jeg liker å tro at jeg ville hacke og kutte med den praktiserte effektiviteten til, jeg vet ikke, en veldig god ridder. Men jeg forstår, innerst inne, at jeg ville bli knivstukket så snart jeg gikk av hesten min. Jeg ville sannsynligvis ikke en gang få hest. De ville bare gi meg en pinne og la meg stikke litt rundt før jeg snur meg, og sukker fortvilet over den tidsmaskinen jeg ankom.
Takk for at du påminner meg om dette, For Honor. Jeg prøvde deg på Gamescom 2016, og jeg gjorde det ikke så bra. Jeg hadde det imidlertid gøy. Og det er det som virkelig betyr noe, ikke sant?
hvordan du kan vite om du er blokkert på snapchat
Ikke sant?
For Honor er et flerspillerspill der du spiller en av tre historiske fraksjoner - Knights, Samurai og Vikings - og i utgangspunktet går på hverandre med sverd og økser. Hvorfor? Noe å gjøre med en krigsherre som heter Apollyon, selv om det ikke var mye i veien for historien i løpet av min korte tid med spillet på Gamescom 2016. I stedet så min hands-on med For Honor meg spille gjennom en kort veiledning om de viktigste mekanikk, etterfulgt av en kamp mot en gruppe andre spillere.
krom maskinvareakselerasjon på eller av
Hver av hovedfraksjonene har tilsynelatende fire fraksjoner å velge mellom i det siste spillet, selv om jeg i prøven prøvde dette var begrenset til en for hver gruppe. Ved å velge Samurai gikk jeg gjennom en opplæring som leverte det grunnleggende om sverdkamp, i kjernen er de tre stillingene du kan sette karakteren din i, byttet mellom ved å bruke en tommelpinne når du er låst på en fiende.
Når du vender ned mot en fiende, må du være nøye med retningen til deres holdning - å matche den for å blokkere et angrep og flytte til en annen holdning for å angripe. Å holde et øye med fiendens bevegelser i denne grad satte meg automatisk i Dark Souls-modus, men jeg fant ut at forsøk på å rulle bort fra motstanderen min raskt resulterte i at jeg ble slått ned. I stedet for å holde spilleren konstant på bakfoten, virker systemet skjevt mot å skyve fremover i kamp - bryte vakter og undergrave motstandernes bevegelser før de får sjansen til å stramme sammen et angrep.
Jeg klarte å få tak i dette godt nok i veiledningen, men alt gikk ut av det ordspråklige vinduet så snart jeg ble kastet i en kamp. Herredømme iFor ærenser at fire spillere møter ytterligere fire spillere, og kjemper for å ta kontroll over sonene på kartet. For det første blir det mye vanskeligere å holde oppmerksomheten låst på angripernes holdning med dusinvis av (betydelig svakere) AI-soldater som mobber rundt deg, og jeg fant avgjørende at taktikken min måtte endres avhengig av hvilken fraksjon av jagerfly jeg møtte. Legg til et lag med teambasert kommunikasjon på toppen av alt det, og jeg bruker hovedsakelig den første timen på å bli knivstukket mye, og beklager at jeg ble knivstukket mye.
hvordan du deler en instagramhistorie til historien min
Se relatert Dark Souls 3 and the terror of repetition Dark Souls 3 og terror av repetisjon Dark Souls 3 og terror av repetisjon Dark S ... Virtual reality vil endre måten du tenker på vold Hvordan spill som The Walking Dead gjør oss til lenestolfilosofer Dette er imidlertid ikke en dårlig ting. Jeg følte at jeg bare hadde skrapet overflaten av
Med noen flere timers spill vil jeg sannsynligvis trekke sammen noe av kompetanse, selv om jeg har en skarp vanskelighetsgrad for å overgå uunngåelig, hindrer den å være like øyeblikkelig tilgjengelig som noe som BlizzardsOverwatch. Når det er sagt, er det definitivt plass til et utfordrende nærkampbasert flerspillerspill, og hvis du er i evig, transkulturell middelalderske drap,For ærenser ut som mye moro.
Spillet skal debutere 14. februar (Valentinsdag?) 2017, på PC, Xbox One og PS4. Hvis du ikke kan vente til da, må du sørge for å gjøre det melde deg på til For Honours closed alpha, som starter 15. september.
Forrige side