Hvordan løser du et problem somGears of War? Mens den opprinnelige trilogien hadde sin andel av følelsesmessige høyder og intense, dødballoppvisninger, spill somikke kartlagtog Rise of the Tomb Raider har siden vist oss at det er litt mer å dekke skyting enn å skyte ned endeløse horder med oser, tykkhalsede biffkaker.
hvordan du lagrer alle bilder fra instagram
Riktignok kan jeg ikke forestille meg at Marcus Fenix og co noen gang hopper rundt eldgamle ruiner eller bøyer deres intellektuelle muskler for å løse gåter når en rask knyttneve eller støvel i ansiktet ville gjort like bra. Dette endrer imidlertid ikke det faktum at mens avkommet var opptatt med å flytte sjangeren fremover,Girhar holdt seg resolutt en-tone, ofte til skade.
Den siste delen i serien,Gears of War 4, gjør ikke mye for å endre denne formelen, men de små endringene som de nye utviklerne The Coalition gjør, har overraskende stor innvirkning på resten av spillet. Du vil fortsatt pelle hundrevis av kjøttposer med tusenvis av kuler i løpet av hovedkampanjen, men du vil gjøre det med større bevissthet om omgivelsene og et mye bredere utvalg av taktiske muligheter.
Sett 25 år etter hendelsene iGears of War 3, setter det nye spillet deg i skoene til JD Fenix, sønnen til Gears-veteranen Marcus Fenix og den nylig omvendte Gears runaway, hvis forsøk på å plyndre et nykonstruert COG-oppgjør som ble bygget i etterkant av krigen, går snart galt. Da han blir jaget ned av sperrer av robot-DB-soldater, helikoptre og til slutt hele transportfly, er det en åpning som letter deg forsiktig inn samtidig som du får mest mulig ut av Unreal Engine 4s visuelle prakt for å levere virkelig spektakulære scener av blodbad. En seksjon fungerer til og med som en veiledning for spillets nye Horde-modus, som ser deg vende mot stadig mer kraftige bølger av fiender.
Du får dyrebar tid til å ta pusten mellom hver trefning, men spillets suverene tempo betydde at jeg sjelden følte meg overveldet. Gjør et par plutselige vanskelighetsspisser, som raskt ble overvunnet av en liten endring i strategien, og koalisjonen ser ut til å ha mestret kunsten å vite nøyaktig når du skal øke innsatsen og hvor lenge uten at hver kamp føles repeterende.
Faktisk er spillets stadig utviklende fiender nøkkelen til spillets overordnede struktur. Akkurat når du føler at du har fått tak i hver type DB, for eksempel, blir de raskt kastet ut til fordel for spillets nye store-dårlige, Swarm. Disse hvite, kjøttfulle monstrene likner fortsatt på deres robotfødre - de hoppende, atletiske ungdommene er den naturlige etterfølgeren til de hektiske, rullende Tracker-roboter, mens Drones erstatter dine standard gryntende soldater - men de har alle et mye større nivå av intelligens , noe som gjør dem til formidable fiender når de vises massevis. På samme måte, med nye typer svermfiender som ruller i hvert par kapitler, blir du stadig tvunget til å tilpasse deg og bygge videre på det du har lært.
Mens gresshoppen fra tidligere foretrakk å kjempe på store, åpne arenaer med lett identifiserbar dekning, er svermen langt mindre kresen.
Det samme gjelder også hvilke typer miljøer du møter dem i. Mens gresshoppen fra tidligere foretrakk å kjempe på store, åpne arenaer med lett identifiserbar dekning, er svermen langt mindre kresen. Enten det er de trange korridorene til et gammelt fort, klamme katakomber eller kontrollrommet til en gammel vindturbin, vil de skrape omtrent hvor som helst, og bringe en forfriskende endring i tempoet til hvert møte. Det er fortsatt rikelig med omslag, men ofte er det ikke spesielt permanent, med et spesielt sent på høydepunkt som fysisk skifter alt tilgjengelig deksel hvert par minutter, og tvinger deg til, bokstavelig talt, å tenke på føttene.
Alt gir også et strålende spill å spille i samarbeid, ettersom det ofte er seksjoner der gruppen din må splitte seg for å komme videre. Dette er ikke et nytt konsept forGir, selvfølgelig, men med støtte for både online og lokalt samarbeid på delt skjerm, gjør det at handlingene dine føles mye viktigere når du kan se kameraten din festet på skjermen ved siden av deg. Det er ikke å si at dine AI-følgesvenner ikke kutter sennep - de er raske til å gjenopplive deg hvis du er i vanskeligheter - men det er ingenting som er så tilfredsstillende som å rykke inn for å redde dagen da vennens liv er på spill.
spill Xbox 1-spill på pc
Dessverre er flerspillermodusene mindre morsomme, om ikke bare fordi de aller fleste av dem faller ned i en hektisk haglefest som hverken er morsom å spille eller spesielt dyktig. Imidlertid er det fortsatt noen få perler å finne her, og jeg vil råde å kutte tennene på disse modusene først før du kaster deg i mer tradisjonelle moduser som King of the Hill og Warzone.
Arms Race bør definitivt være din første anløpshavn. Dette ser hvert lag sykle gjennom hvertGirvåpen i løpet av en kamp. Drep tre motstandere, og laget ditt bytter våpen, og den som bruker dem alle først vinner. Det er en strålende modus som virkelig tvinger deg til å lære detaljene i ditt tilgjengelige arsenal, og det kan gi noen ganske interessante kamper, avhengig av hvert lags fremgang. For eksempel kan du ha hagler mot sniper rifler, eller den skytebomben-skyte Dropshot-pistolen mot den buzzsaw-avfyrende Buzzkill.
Se relatert Rise of the Tomb Raider anmeldelse: PS4 20 års feiring ut nå Forza Horizon 3 anmeldelse: Den nye målestokken for arkadracere Virginia-anmeldelse: film og spill kolliderer i cut-up noir
Dodgeball har også en tendens til å senke seg ned i tankeløse haglsprengninger, men kroken er at hvert drap lar deg gjenopplive et nedstøpt medlem av ditt eget lag, og skaper en slags dragkampinnsats som raskt kan snu tidevannet hvis du kan holde ut lenge nok. Rundene er også relativt korte, så du blir ikke igjen og venter hvis du ikke får et andre gyte.
Selv om du ikke ender med å grave de nye flerspillermodusene, er hovedkampanjen tilGears of War 4har fortsatt mye å tilby. Det er en hyggelig boltring av blodige skuddspill, og den suverene pacingen holder deg alltid på tærne. Det er en ny utfordring å finne rundt hvert hjørne, og selv om det fortsatt ikke er spesielt revolusjonerende når generelle cover-shootere går, er det klart at serien fremdeles har en lys fremtid foran seg takket være innsatsen til det nye dev-teamet. Med blikket rettet mot fremtiden,Gears of War 4er enda et flott eksklusivt for Xbox One, og har all rett til å bli hjørnesteinen i en helt ny trilogi.