Deal alert: Cozmo er for øyeblikket tilgjengelig fra Amazon til en nedslått pris på £ 158. Avansert modell selger for £ 229, men første generasjons versjon selges vanligvis for £ 199, noe som tilsvarer en besparelse på £ 40.
Original gjennomgang fortsetter nedenfor
Anki er best kjent for sin høyteknologiske Scalextric rival, Overdrive; et spill som kjører ekte modellbiler på fysiske spor, alt kontrollert av en telefon. San Francisco-firmaets oppfølging, Cozmo, ble solgt i USA i fjor, og den er endelig i salg i Storbritannia.
Den emosjonelle roboten på £ 200 spiller spill, gjenkjenner ansikter til mennesker og kjæledyr, og lærer barn (og voksne) det grunnleggende om koding. Cozmo er designet og utviklet av et team av AI-eksperter sammen med karaktereksperter fra Pixar, og er full av personlighet. så mye, Anki refererer til den lille tyke som han. Cozmo blir også smartere og mer responsiv når han lærer seg nye ferdigheter, men med en heftig prislapp, er det verdt å plaske ut?
Du kan kjøpe Cozmo fra Amazon, Argus , Harrods , John Lewis , Smyths Toys, Toys R Us og Anki.com
Cozmo anmeldelse: Design
Hvis du ikke visste at den palmestore Cozmo ble designet av tidligere Pixar-medarbeidere, ville du straks du fikk den ut av esken. Dette er Wall-E krysset med kortslutning, og resultatet er så tiltalende som du forventer.
Ansiktet er en liten LED-skjerm som lyser opp når Cozmo er våken og viser to blokker med blått lys som fungerer som robotens øyne. Uttrykkene - fra glede og tristhet gjennom sinne - blir alle uten problemer skildret av disse øynene, og lydene Cozmo lager legger til appellen. En liten sensor nederst på denne skjermen ser ut som en åpen munn, Cozmos armer ligner en gaffeltruck og brukes til å utøve frustrasjoner eller glede, og roboten kjører på to svarte gummibaner som kan byttes ut for forskjellige farger, inkludert rød, blå og gul. Cozmo i seg selv er hvit med røde og gullbekledninger.
hvordan endre fov i csgo[galleri: 5]
Sensorer rundt 128 x 64-skjermen, inkludert et 30 fps VGA-kamera drevet av appens programvare, gjenkjenner ansikter, og Cozmo vil hilse på noen den har sett før med navnet sitt og en spent fnise. Dette fungerer til og med med dyr, noe som er en fascinerende og nydelig touch. Ved hjelp av appen kan du programmere en serie ansikter som Cozmo kan gjenkjenne.
Se relatert Happy Force fredag 2017! De beste Star Wars-innretningene, gavene og begivenhetene for å markere Force Friday 2 Star Wars-gaveguiden UK: Alt det rare og fantastiske Star Wars Lego, leker og gaver du kan ønske deg
Alle disse tilsynelatende ubetydelige funksjonene kombinerer for å skape en sjarmerende, vennlig robot; en som virkelig ser ut til å ha en personlighet. Tonen i de vanlige pipingene, blåsene og skjelvene kan være irriterende, men de er myke nok til å være kjærlige (pluss at du kan justere volumet), selv når Cozmo surker eller er gretten. Å kunne holde Cozmo i håndflaten øker sjarmen og gjør det mulig for barn å håndtere det enkelt. Jeg vil gjerne se flere tilpasningsalternativer, spesielt for kropp og kuber, men den generelle designen er gjennomtenkt og gir en ekte følelse av vedlegg og vennlighet.
Når vi snakker om Cozmos kuber, selges hver Cozmo med tre kuber med små gummihjørner og prydet med geometriske former. En kube er liten nok til å passe i hånden din, men å bære mer enn en kan være vanskelig, og de lyser opp avhengig av aktiviteten. Kubene fungerer som lekestykker når Cozmo utfordrer deg til spill. De er også vant til å mate roboten, og Cozmo vil samhandle med dem i Freeplay-modus, noe som gjør Cozmo morsomt å se på og leke med.
Anki forsikrer foreldrene Cozmo har blitt grundig stresstestet, selv om plastfølelsen, tynne armer og små deler ikke fylte meg med selvtillit.
[galleri: 9]Cozmo anmeldelse: Spill
Hovedappellen til Cozmo er spillene. Ved å bruke Cozmo-appen kan du velge å spille ett av tre hovedspill, ellers vil Cozmo utfordre deg til disse aktivitetene mens han utforsker i Freeplay-modus. Disse inkluderer Memory Match, Quick Tap og Keepaway. Memory Match minnet oss om 1980-leketøyet Simon . Quick Tap er som Snap og Keepaway er Slaps, men med en robot og kuber.
Jo mer du spiller med Cozmo, jo bedre blir det på disse spillene, og jo vanskeligere er det å slå det. For en kynisk 33 år gammel journalist har disse spillene begrenset appell og virker utrolig enkle, men leketøyet er ikke rettet mot voksne; den er rettet mot barn fra åtte og eldre som sannsynligvis vil like å spille disse spillene lenger. Når det er sagt, ga jeg Cozmo til en syvåring, og han ble snart lei av spillene og ønsket å utforske hva annet roboten kunne gjøre.
[galleri: 2]Heldigvis er det en rekke ting å holde et barn opptatt. Ved siden av spillene kan Cozmo utføre triks, som knyttnevehvirvler, stabling av terninger og spille peek-a-boo. Han trenger også underholdning, mating og innstilling regelmessig, alle ting som gir leketøyet et formål, og setter det i en rolle som Tamagotchi-stil. Disse triksene koster gnister som Cozmo tjener jo mer han blir spilt med.
Andre steder - og vår syvårings favorittfunksjon - er Explorer-modus. Dette gjør Cozmo til et fjernstyrt kamera som kan kjøres rundt i huset via berøringsskjermen på smarttelefonen din. Ratt på skjermen brukes til å få det til å gå fremover, reversere, vippe hodet og bevege armen. Det er til og med en nattsynsmodus for å skurre rundt i mørket. Når den kjører rundt, vil den skanne etter ansikter og blokker. Hvis den finner noe den kjenner igjen, vil den plassere en firkant rundt den med en etikett. I fanen Oppdag kan du også kontrollere hva Cozmo sier (og for ordens skyld nekter den å banne ...).
Alt dette understøttes av et sikkert nettverk. Når du kobler Cozmo til en telefon eller nettbrett, oppretter den en lokal enhet-til-enhet-tilkobling, slik at ingen data om deg eller barnet ditt lagres i skyen eller er lett tilgjengelig.
[galleri: 11]Cozmo anmeldelse: Code Lab
Som en del av den siste appoppdateringen la Cozmo til Code Lab, et innebygd kodekurs. Barn kan få Cozmo til å gjøre og si hva som helst gjennom en rekke handlinger, bevegelser og animasjoner som er innebygd i prosjekter.
Blokker dras og slippes inn i prosjektet og klikker sammen som stikksagstykker. Du kan få Cozmo til å kjøre fremover, bakover, venstre og høyre i et angitt antall sekunder. Du kan bevege armene, få ham til å oppføre seg som en hund (som innebærer bjeffing), få ham til å se lei eller spinne, blant mange flere.
Hver handling eller serie med handlinger kan gjentas, og endringene kan gjøres ganske enkelt ved å legge til flere blokker eller fjerne dem fra prosjektet. I testene fikk vi Cozmo til å utføre en danserutine med kubene sine, som det tok rundt ti minutter å perfeksjonere. Dette ble enda enklere for syvåringen vår, og beviste hvor intuitiv skjermen er.
[galleri: 6]Cozmo anmeldelse: Brukervennlighet
Cozmo er nesten klar til å gå, rett ut av esken. Han må plasseres på laderen i rundt 90 sekunder før den brukes for første gang, og appen guider deg gjennom Wi-Fi-oppsettprosessen.
Etter første oppsett er det litt kjedelig å koble Cozmo til. Du kan ikke koble til fra appen; hver gang du bruker Cozmo, må du plassere ham på en tilkoblet lader, løfte ham opp for å aktivere ham, gå til appen, klikke på koble til og deretter koble til Wi-Fi-nettverket igjen. Dette kan ikke virke som mye, men alle som har et barn vil vite at de mister interessen raskt eller kanskje ikke dyktig kan veksle mellom apper og innstillingsskjermbildet, så det er nødvendig med tilsyn av voksne, i det minste i første omgang.
[galleri: 1]Cozmo kan også være utrolig temperamentsfull, akkurat som et ekte barn. Han kan ikke alltid finne eller gjenkjenne blokkene sine, og hvis han blir flyttet mens han prøver å sette opp et spill eller lignende, går appen tilbake til startskjermen, og hele prosessen må starte på nytt. En av blokkene hans sluttet å virke mens jeg brukte den, til tross for at appen sa at den var aktiv, og etterlot meg tapt på hva jeg skulle gjøre utover å slå den av.
Cozmo kommer også med en ryddig bæreveske, men å måtte ta en lader, tre blokker og Cozmo med oss hver gang vi forlot huset var litt tungvint. I tillegg er laderen kun en kabel; den kommer ikke med en støpsel, så du må også legge den til blandingen - neppe den ideelle reisefølge.
Cozmo anmeldelse: Bedømmelse
Vi har vært heldige å leke med en rekke robotleker gjennom årene, og Cozmo er uten tvil det beste vi har sett. I noen henseender, spesielt spill, er det noe begrenset, men med Code Lab og Explorer-modus er mulighetene uendelige. Fortalte Anki’s Mark PalatucciAlphrat mye arbeid gikk inn i Cozmos personlighet, og denne innsatsen betalte seg virkelig. Cozmo er en glede for både voksne og barn, og selv om nyheten slites ut, slites den ikke så fort som du kanskje tror, og den sliter ikke lenge.
Vårt viktigste stikkpunkt er prisen. Med fullverdige spillkonsoller som ikke koster enormt mye mer (eller når det gjelder SNES Classic Mini, langt mindre), virker Cozmo som en dyr gimmick hvis barnet ditt ikke er interessert i Code Lab eller kjeder seg lett. Anki forklarer at det er mye sofistikert teknologi i Cozmo og appen, men et barn vil ikke virkelig sette pris på det, og det er usannsynlig at en forelder vil sette pris på prisen. Jeg vil gjerne betale i området £ 80 for det, så å bli belastet mer enn dobbelt er litt tøff.
Når det er sagt, til tross for noen få hikke, både fysisk og billedlig (Cozmo fikk hikke etter fôring og måtte plasseres på hodet for å kurere ham), er dette et fantastisk produkt og et som har mye potensial. I tillegg, hvis noe, er Cozmo renere og billigere enn et kjæledyr, så vi vil anbefale å kjøpe dette til en bursdag eller jul, men kanskje ikke som en mindre godbit.