Jeg skal ta for meg et emne som nylig har utløst mer enn et dusin e-poster. En typisk er Steven Barrett, som spør:
Jeg fortsetter å lese om kapasitive og resistive berøringsskjermer, men jeg er ikke sikker på hva de virkelige forskjellene er. Kapasitive skjermer får generelt gunstigere anmeldelser enn motstandsdyktige, men jeg har sett noen sterke synspunkter i den andre retningen på forskjellige blogger og nettfora, og folk sier at motstandsskjermbilder er mer nøyaktige. Jeg vil sette pris på dine synspunkter på hvilken skjermteknologi du skal velge.
Vel, Steve, det er ganske en ormekanne du nettopp har åpnet, og det er verdt å ta en rask oppdatering på hvordan begge teknologiene fungerer. Den resistive berøringsskjermen er den eldre teknologien, i det minste i smarttelefonarenaen.
hvordan skjermbilde en snapchat-historie uten at de vet det
Frontoverflaten er laget av ripebestandig, fleksibel plast med en tynn film av ledende materiale (vanligvis Indium Tin Oxide eller ITO) trykt på undersiden. Under det er et andre lag - vanligvis laget av glass, men noen ganger av hard plast - også med et belegg av ITO.
De to lagene holdes fra hverandre av små støt eller avstandsstykker plassert med jevne mellomrom, og de tynne lagene av ITO skaper en betydelig elektrisk motstand - sandwichen er konstruert slik at elektrisk ladning går fra topp til bunn på ett lag, men side til side på det andre laget.
Når skjermen berøres, deformeres plasten slik at de to ITO-filmene møtes, og ved å måle motstanden til begge lag ved kontaktpunktet er det mulig å få en nøyaktig måling av berøringsposisjonen. Dette er selvfølgelig avhengig av et jevnt belegg av ITO på lagene, pluss nøyaktig kalibrering: med noen tidlige berøringsskjermmobiler kan kalibreringen svinge når batteriet ble utladet, men i dag, med mindre du kjøper en falsk telefon, bør du ikke opplever dette problemet.
De fleste eldre telefoner bruker motstandsdyktige skjermer, men det er ikke å si at det er en utdatert teknologi, ettersom telefoner fremdeles blir kjørt ut ved hjelp av denne typen skjerm (en god anelse er normalt, men ikke alltid, at enheten er leveres med penn). De fleste møter sannsynligvis først resistive skjermer i Windows Mobile-enheter (bortsett fra HTC HD2!).
Det er to typer kapasitiv berøringsskjerm, generelt tilgjengelig, overflate og projisert, og det er den siste du finner på smarttelefoner. Disse består igjen av en sandwich, men denne gangen av to glasslag med mellomrom, igjen belagt med ITO på innsiden.
japansk league of legends stemmepakke
Avhengig av hvilken skjerm det er, kan ITO-laget være et jevnt belegg, et rutenett eller parallelle striper som løper i rett vinkel på de to arkene. Sistnevnte ordning brukes i iPhone og iPod Touch Duplo, bedre kjent som iPad.
Tenk tilbake på O Level fysikk, og du vil kanskje huske at en kondensator består av to plater atskilt med et isolerende materiale, som selvfølgelig kan være luft. Nå kan du se de vinkelrette stripene på to glassplater - uansett hvor en stripe krysser en under den, danner den en kondensator så liten at den måles i femtofarads (10-15F).
Denne lille størrelsen er både dårlige nyheter og gode: dårlige, fordi en så liten kapasitans er vanskelig å måle og krever kompleks filtrering for å eliminere støy; bra, for gitt en så liten kapasitans er det ikke bare gapet mellom platene som påvirker kapasitansen, men også rommet rundt dem.
Når fingeren kommer nær en kondensator, endrer den det lokale elektrostatiske feltet, og systemet overvåker konstant hver lille kondensator for å oppdage nøyaktig hvor fingeren berørte skjermen: fordi målepunktene er diskrete, er det mulig å fortelle om flere fingre berører alle. skjermen på en gang, i motsetning til en motstandsenhet.
Neste side